Il gioco dei dadi è molto antico. Può essere senza dubbio definito il più antico di tutti i giochi d'azzardo. Esistono informazioni che ci consentono di affermare che un gioco del genere esisteva cinquemila anni fa. Quando si gioca a dadi, il fattore probabilità è della massima importanza, in altre parole, fortunato o sfortunato. Se vuoi tentare la fortuna e giocare con i tuoi amici, di seguito puoi trovare alcuni dei giochi di dadi più popolari.
Istruzioni
Passo 1
Pari dispari.
Metti dieci gettoni sul tavolo per ogni partecipante. In questo gioco verranno utilizzati sei dadi.
A turno, lancia i dadi sul tavolo. Sottrai la somma dei valori dispari dalla somma di tutti i valori pari. Se il risultato è positivo, prendi le tue ossa in base al numero ottenuto nella differenza. Se il risultato è negativo, posiziona il numero richiesto di fiches sul tavolo tra le tue.
Termina il gioco quando tutti i gettoni sono distribuiti tra i giocatori. Vince il partecipante con il maggior numero di fiches.
Passo 2
Sette al grado.
Distribuisci 21 gettoni a ogni giocatore. Gioca con due dadi.
Tira i dadi uno alla volta. Nel caso in cui la somma dei dadi lasciati sia uguale a sette, prendi 7 dadi per te stesso, se è più o meno di sette, quindi metti sul tavolo tante fiches quanto la differenza. Termina il gioco quando qualcuno ha perso tutte le sue fiches.
Passaggio 3
Maiale.
Devono giocare da tre a cinque giocatori. Prendi un quaderno per annotare i risultati.
Il primo giocatore deve tirare il dado e sommare i valori risultanti. Questo giocatore può terminare la serie in qualsiasi secondo e annotare il risultato, ma se ottiene uno, tutti i punti accumulati di questa serie verranno azzerati. Il turno passa al giocatore successivo.
Continua il gioco fino a quando uno dei giocatori ottiene un totale di 100 punti. Questo giocatore è il vincitore.
Passaggio 4
Piccolo Massimo.
Prendi un bicchiere e un supporto per il gioco. Gioca il gioco con due dadi in più cerchi.
Il giocatore che inizia il gioco scuote il bicchiere con i dadi e si alza, poi guarda il risultato senza pronunciarlo ad alta voce. Dopodiché, chiama la combinazione e passa il bicchiere in cerchio.
Il giocatore successivo può o non può credere alle parole del precedente. Se non crede, apre il bicchiere. Se il primo giocatore non ha mentito, il secondo è fuori dal gioco, se il secondo giocatore ha mentito, è fuori dal gioco. Vince l'ultimo giocatore al tavolo.
Se durante il gioco cade la combinazione più grande - "Little Max" - dopo il suo annuncio il giocatore deve "non credere".