Come Vincere Per Un Punto

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Come Vincere Per Un Punto
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Anonim

Il gioco del "punto", noto anche come "21" e "blackjack", è uno dei giochi di carte più popolari. Esternamente, è molto semplice, ma molto in esso dipende non solo dalla fortuna, ma anche dalla conoscenza delle leggi matematiche di base di questo gioco.

Come vincere per un punto
Come vincere per un punto

Istruzioni

Passo 1

Il blackjack è apparso in Francia nel XVIII secolo. Le sue regole possono differire leggermente nelle diverse varianti del gioco, ma il principio di base rimane lo stesso: il giocatore si oppone al banco, vince quello con la somma dei punti pari a 21 o il più vicino possibile a questo valore. È importante capire che l'essenza del gioco non è segnare 21 punti, ma battere il banco.

Passo 2

Quando si gioca a blackjack, tutte le carte dal 10 al re valgono 10 punti. L'asso è stimato come 11 o 1, a seconda dei desideri del giocatore. Tutte le altre carte sono valutate in base al loro valore. Ci sono molte strategie del gioco, ma solo una è considerata davvero vincente: il conteggio delle carte.

Passaggio 3

La strategia di conteggio si basa sul fatto che le carte dopo la distribuzione non tornano in gioco, quindi il giocatore può sapere quali di esse vengono eliminate e quali sono ancora nel mazzo. Esiste una relazione matematica, secondo la quale è più redditizio per il giocatore avere più di dieci (carte dal 10 al re) e gli assi nel mazzo. Cioè, più carte di valore minore escono dal gioco, maggiore è la probabilità di vincita e viceversa: se ci sono molti dieci e assi, le tariffe dovrebbero essere ridotte o il gioco dovrebbe essere completamente interrotto.

Passaggio 4

Esistono diverse opzioni di conteggio, una delle più famose è quella proposta nel 1963 da Harvey Dubner. In questo sistema, le carte con tagli da 7, 8 e 9 vengono ignorate. Le carte da 2 a 6 valgono +1 punto. Le carte 10, B, D, K, T vengono valutate a -1 punto. Il giocatore controlla attentamente le carte e fa un semplice calcolo nella sua mente: aggiunge 1 punto per ogni carta da 2 a 6 e sottrae per carte da 10 a T.

Passaggio 5

Le azioni del giocatore dipendono dal fatto che nei suoi calcoli appaia un importo positivo o negativo. Se è andato in più, il vantaggio matematico nel gioco è dalla sua parte, a +10 è di circa il 7%. E viceversa, se il conto va in territorio negativo, il vantaggio è dalla parte del banco. Sulla base di questi dati, il giocatore può aumentare o diminuire le tariffe.

Passaggio 6

Esistono sistemi di conteggio più complessi, ma il significato generale rimane lo stesso. Dovresti essere consapevole che le regole del casinò vietano il conteggio, quindi i giocatori sono sempre attentamente osservati, cercando di capire dal loro comportamento se stanno contando le carte. Avendo sospettato del giocatore nell'account, gli potrebbe essere chiesto di lasciare il casinò.

Passaggio 7

Ricorda che quando si gioca in un casinò online, il conteggio delle carte perde ogni significato, poiché lì non esiste un vero mazzo e l'ordine delle carte estratte è determinato dall'algoritmo del software utilizzato dal casinò online. Tuttavia, quando giochi su Internet, puoi anche vincere se studi attentamente le caratteristiche del software utilizzato. Ad esempio, alcuni casinò online danno al giocatore un leggero vantaggio nella fase iniziale del gioco. Questo può essere utilizzato giocando per non più di dieci minuti e vincendo non più dell'importo che è sul tuo conto. Quindi, se il tuo saldo è di $ 100, dovresti fermarti dopo 10 minuti o vincere circa $ 90.

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