Le immagini cosmiche e le immagini dei pianeti eccitano l'immaginazione e fanno funzionare l'immaginazione ancora più del solito: puoi facilmente creare un disegno del cosmo da solo, rendendolo come sogni di vedere lo spazio interplanetario. Un po' di pazienza e un editor grafico Adobe Photoshop ti aiuteranno in questo.
È necessario
editor grafico Adobe Photoshop
Istruzioni
Passo 1
Crea un nuovo file 1200x1600px in Photoshop con uno sfondo nero solido. Livello duplicato. Vai al menu Filtro e seleziona Aggiungi disturbo. Imposta il valore del rumore al 10% e imposta la modalità rumore su monocromatico. Fare clic su OK. Lo spazio nero sarà riempito con piccoli punti bianchi.
Passo 2
Per rendere i punti più simili a stelle, apri la sezione Regolazioni del menu Immagine e seleziona la voce Regolazione luminosità e contrasto. Impostare il valore Contrasto su 75 e il valore Luminosità su 30. I punti bianchi diventeranno più visibili.
Passaggio 3
Duplica il livello e modifica le impostazioni di luminosità e contrasto sul duplicato: imposta la luminosità su 100 e il contrasto su 50. Apri la voce del menu Modifica Trasformazione libera e aumenta manualmente lo sfondo dal livello duplicato in modo che le stelle aumentino di dimensioni.
Passaggio 4
Allunga lo sfondo tenendo premuto il tasto Maiusc fino alla dimensione desiderata, ruotalo di 90 gradi, quindi nella modalità di fusione cambia la modalità di fusione del livello su Schermo.
Passaggio 5
Seleziona lo strumento gomma dalla barra degli strumenti, imposta i valori su un piccolo pennello morbido e cancella casualmente alcune stelle su ogni livello in modo che lo spazio esterno appaia più realistico.
Passaggio 6
Cancella l'eccesso in modo che non ci siano molte stelle, ma risaltino in punti diversi su uno sfondo nero. Dovrebbero esserci più stelle piccole che grandi.
Passaggio 7
Usando lo strumento Timbro clone e applicandolo a stelle grandi, simula ammassi stellari in piccole aree dello sfondo.
Passaggio 8
Ora duplica il livello delle stelle grandi e seleziona Sfocatura gaussiana con un valore di 10 pixel dal menu del filtro. Imposta la modalità di fusione su Scherma lineare, quindi premi la scorciatoia da tastiera Ctrl + U.
Passaggio 9
Per far brillare le stelle con un colore, scegli una tonalità di colore adatta (ad esempio, bluastra).
Passaggio 10
Crea un nuovo livello con la modalità di fusione Scherma lineare, riempilo con uno sfondo nero, quindi vai al menu dei filtri e scegli Rendering> Riflesso lente. Usa un obiettivo da 35 mm per impostare alcuni punti salienti luminosi sul disegno.
Passaggio 11
Quindi crea un altro livello e modifica la sua opacità al 25% e la modalità di fusione del livello su Schermo. Usa un pennello morbido blu per dipingere in pochi tratti per simulare la polvere di stelle.
Passaggio 12
Per rappresentare una nebulosa colorata nell'immagine, crea un altro livello e dipingi una nuvola sfocata di colore blu con un pennello morbido di medie dimensioni, quindi dipingi tratti di altri colori direttamente sopra la nuvola dipinta, senza sovrapporre i bordi colorati.
Passaggio 13
Sfuma la nuvola dipinta usando a Sfocatura gaussiana di 50 px. Crea un nuovo livello, riempilo di nero e scegli Rendering> Nuvole dal menu del filtro. Cambia la modalità di fusione dei livelli in Sovrapponi: la tua nuvola di colori assumerà i contorni di una vera nebulosa.
Passaggio 14
Resta da disegnare un pianeta, che completerà la composizione generale dell'immagine. Scarica e installa una texture pietra adatta in Photoshop. Modificalo per assomigliare di più alla trama del pianeta e salvalo come una nuova trama.
Passaggio 15
Crea un nuovo file 1600 x 1600 px con uno sfondo nero, quindi disegna un cerchio al suo interno usando lo strumento di selezione ovale. Riempi il cerchio con il riempimento della trama appena creata. Quindi apri il menu dei filtri, scegli Distorsione> Sferica e fai clic su OK.
Passaggio 16
Successivamente, duplica il livello e crea un cerchio della stessa dimensione, riempito di blu. Apri il menu Stile livello e imposta i valori Bagliore esterno, Bagliore interno e Ombra interna. Applicare un filtro Sfocatura gaussiana.
Passaggio 17
Sposta il livello dell'ombra in relazione al livello dell'atmosfera blu del pianeta. Imposta la modalità di fusione dei livelli su Schermo in modo che la trama del pianeta appaia attraverso il volume.
Passaggio 18
Copia il pianeta finito nel file con il cielo stellato disegnato e posizionalo nell'angolo dell'immagine.