Come Giocare A Poker Con Le Fiches

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Come Giocare A Poker Con Le Fiches
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Video: Come Giocare A Poker Con Le Fiches

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Video: COME SI GIOCA A POKER TRADIZIONALE 😉 TUTORIAL COMPLETO 2024, Maggio
Anonim

Il poker è un emozionante gioco intellettuale popolare in tutto il mondo. Il più diffuso è il Texas Hold'em: le sue regole sono relativamente semplici, e la vincita dipende dalla capacità di “leggere” le carte dell'avversario, da una proporzione di puntate e dalle leggi della teoria della probabilità.

Come giocare a poker con le fiches
Come giocare a poker con le fiches

È necessario

  • - fiches per poker;
  • - pulsante rivenditore;
  • - mazzo di carte;
  • - tessera kating (opzionale);
  • - vassoi per patatine (se ci sono troppe patatine sul tavolo);
  • - programma del torneo (facoltativo).

Istruzioni

Passo 1

Preparatevi al gioco: giocatevi i posti al tavolo, se avete intenzione di organizzare un torneo, distribuite le fiche ai box, concordate i bui (in cassa) e il tempo dopo il quale i livelli verranno alzati (in torneo), controlla che tutte le carte siano presenti. Il mazzo deve contenere 52 carte dal 2 all'asso, i jolly non prendono parte al gioco. Se non hai familiarità con le combinazioni, dovresti impararle in anticipo o, in casi estremi, creare un cheat sheet.

Passo 2

Mescola il mazzo. È meglio farlo su un tavolo senza sollevare le carte in alto sopra la superficie. Tagliali e inizia a disporli davanti alle scatole, partendo dall'estrema sinistra. Il giocatore che ha la carta di valore più alto davanti a sé sarà nella posizione del pulsante nella prima partita. Pertanto, la prossima persona in senso orario dovrebbe puntare lo small blind, seguito dal big blind. Se le carte della stessa denominazione sono cadute, vengono presi in considerazione i semi (dal forte al debole): picche, cuori, quadri, fiori. Questo è l'unico punto del gioco in cui viene presa in considerazione l'anzianità dei semi. Se non c'è il mazziere, i giocatori mischiano il mazzo di carte uno per uno, questo diritto passa insieme al bottone.

Passaggio 3

Mescola il mazzo e verifica se tutte le puntate obbligatorie sono state piazzate (piccolo e grande buio, ante). Le fiches devono essere posizionate prima dell'inizio della distribuzione ad una certa distanza dallo stack principale del giocatore, è importante che tutte le fiches siano chiaramente visibili al resto dei partecipanti. In un cash game, la terza persona dal bottone ha il diritto di piazzare uno straddle, la cui dimensione è sempre uguale al doppio big blind. Quindi, acquista il diritto dell'ultima parola nel primo giro di puntate e aumenta il piatto. Seguendo lo straddle, è consentito un restraddle, ecc., se non diversamente concordato in anticipo. Ma il re-straddle è possibile solo se hai uno straddle. Tali scommesse non sono previste nel torneo.

Passaggio 4

Distribuisci alternativamente per ogni casella, due carte con il punto in su: la prima carta dovrebbe andare al giocatore nello small blind, la seconda al big blind, ecc., L'ultima rimarrà sul bottone.

Passaggio 5

La prima parola appartiene al giocatore che sta cercando il big blind (straddle, re-straddle, ecc.). Ha tre opzioni: - fold - call (call) - raise (raise) Il primo rilancio minimo è pari al doppio della puntata precedente. Se prima l'aumento era di 100, puoi scommettere almeno 200, il massimo dipende dal formato del gioco. Nel poker no lilit, è consentito puntare tutte le fiches (all in), nel pot-limit - non più dell'importo del piatto al momento attuale del gioco, limit - l'importo determinato dai livelli (limit $ 100-200 nei primi due giri di puntate - rilancio + $ 100, negli altri - +200, sono consentiti un massimo di 3 aumenti in un giro di puntate).

Passaggio 6

In alternativa, ogni giocatore fa una mossa in senso orario, l'ultimo a completare il primo round è l'uomo nel big blind. L'azione continua fino a quando le percentuali di tutti i partecipanti rimasti nel gioco sono uguali. Nel gioco no limit, puoi mettere all in in qualsiasi momento, ma se la scommessa non si qualifica per un rilancio, viene automaticamente considerata una chiamata. Pertanto, se il giocatore che ha l'ultima parola propone tutte le sue fiches, ma non sono sufficienti per aumentare, allora gli altri giocatori possono solo pareggiare tale importo o piegare le proprie carte: non hanno diritto di rilancio, poiché il giro di puntate già stato completato.

Passaggio 7

Dopo che le puntate sono state pareggiate, il banco apre il flop: taglia la prima carta (la mette coperta davanti a sé) e ne mette tre all'aperto. Dopodiché, il secondo giro di puntate inizia con la persona che segue il bottone. Come prima, il trading continua fino a quando tutti i tassi sono uguali.

Passaggio 8

Tutti hanno chiamato: taglia la carta successiva dal mazzo e gira al turn (4a carta sul tavolo). I giocatori stanno contrattando, dopo aver completato il cerchio, mostrano il river (5a carta sul tavolo). Il mazzo non è più necessario: il tabellone è completamente disposto. L'ultimo giro di puntate è arrivato prima dello showdown.

Passaggio 9

I giocatori rimasti in mano hanno chiamato la puntata massima: è ora di mostrare le carte. Se nessuno vuole mostrarli per primo, allora la persona dietro l'ultimo aumento lo fa per primo. Non ci sono state scommesse nel 4° giro di scommesse: i partecipanti aprono uno per uno in senso orario, iniziando a destra del pulsante. Le carte possono essere piegate con gli occhi bendati: questa persona non può pretendere di vincere. Se è rimasto più di un giocatore nel segmento finale, uno di loro deve comunque aprire le sue carte: otterrà il banco, a condizione che tutti gli altri decidano di passare. Diversi partecipanti hanno mostrato una mano: il vincitore è determinato dalla combinazione più alta.

Passaggio 10

Per continuare a giocare, sposta il pulsante di una posizione in senso orario, mescola le carte e inizia la partita successiva. In esso, il giocatore che era nel big blind si sposta allo small blind. Ripeti tutto dal passaggio 3.

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