Il druido in World of Warcraft è una classe versatile e, a volte, può essere molto difficile scegliere quale strada seguire: Beast Power, Heal o Balance. La cosa più importante ora è scegliere il ramo Guarigione. Molte situazioni richiedono buoni guaritori e nell'arena possono aiutare a infliggere danni. Considera due opzioni per i talenti di guarigione: per una guarigione efficace nei raid e nell'arena, ovvero in PvE e PvP.
Istruzioni
Passo 1
Il ramo Guarigione come aiuto nel trattamento dei carri armati in PvE (Giocatore contro Ambiente) 1 linea.
Blessing the Grove è un talento molto necessario. Il 4% di cure aggiuntive da Ringiovanimento è un bel bonus.
Child of Nature - Necessario per la velocità di lancio. Più velocemente lanciamo l'incantesimo, maggiori sono le possibilità che il nostro obiettivo sopravviva.
Heart of the Wild ci dà il 6% di intelligenza = il 9% di mana extra. Necessario.
2 righe.
Ringiovanimento migliorato - Questo talento migliora il nostro incantesimo primario.
3 righe.
Il seme della vita è un effetto aggiuntivo molto carino dei nostri incantesimi.
Incoraggiamento - richiesto per la guarigione a lungo termine del bersaglio, se, ad esempio, è un carro armato che viene battuto da una creatura con molta salute.
Rapidità naturale: se non c'è tempo per lanciare un incantesimo e la situazione è critica, allora questo talento è il migliore.
4 righe.
La generosità della natura è d'obbligo. Ora, con quasi il 100% di probabilità, il nostro "Recupero" sarà critico.
Tocco ispiratore - 10% di guarigione aggiuntiva.
5 righe.
Il periodo di fioritura è un buon effetto e i fiori sono belli =).
Wild Growth è un incantesimo aggiuntivo per 1 solo talento.
Guaritore naturale: richiesto solo per i raid, nell'arena semplicemente non avrai il tempo di rimuovere gli effetti dai bersagli.
6 righe.
Anche il dono della madre terra è un buon talento. Migliora il nostro Lifebloom e il ringiovanimento.
Ringiovanimento rapido: necessario per applicare rapidamente questo incantesimo a molti bersagli.
7 righe.
L'Albero della Vita è un incantesimo necessario per una guarigione efficace.
Rimanenti 10 talenti:
Forza della Bestia, 1 riga: Ferocia (3 talenti), Equilibrio, 1 riga: Grazia della natura (3) e Grandezza della natura (2), e nella seconda riga Creazione (2).
Passo 2
Il ramo Guarigione per la linea PvP1 è lo stesso della prima versione.
2 righe.
Tutto è uguale, ma si aggiunge la Pazienza. (Nell'arena, tutti ti colpiranno, quindi durerai più a lungo)
3 righe.
Idem + Stormrage. (aiuterai a fare qualche danno al bersaglio senza alcun costo di mana)
La riga 4 è simile alla prima opzione.
5 righe.
Invece di Nature Healer, prendi Nature's Protection. (Il motivo per cui hai bisogno di talenti difensivi è descritto sopra)
Le righe 6 e 7 sono le stesse.