Il gioco "Jammer" ha rapidamente guadagnato popolarità tra gli utenti di Internet di lingua russa. Inoltre, non sono affatto elementi criminali a giocarci. Piuttosto, possiamo presumere che alcuni di loro lo facciano, non puoi garantire per tutti. Ma i ragazzi dispettosi, le ragazze modeste e gli uomini adulti in abiti da lavoro solidi e le casalinghe tra il lavaggio dei vestiti e la preparazione di una cena cucinata in casa, si sono innamorati della "Marmellata".
Il fenomeno dello slammer interessa molti, in particolare i genitori, che ascoltano parole slang periodicamente udite dagli altoparlanti del computer dei loro figli: nishtyak, in kind, bro e simili. Ma non preoccuparti. Lo slammer virtuale, se ha qualcosa a che fare con il romanticismo delinquente, non è altro che una chanson, i cui suoni si riversano letteralmente da tutte le parti.
Per diventare un giocatore di successo, devi avere molti amici che giocano anche a Tyuryaga. La presenza di almeno 5 compagni, che giornalmente inviano riscaldamento sotto forma di energia aggiuntiva, consentirà almeno di muoversi più velocemente nei movimenti che rappresentano una liberazione nell'uno o nell'altro carcere. Inoltre, solo con il supporto degli stessi giocatori, sono possibili raid di combattimento, in cui la quantità di danni inflitti in un certo periodo di tempo è considerata un'autorità del personaggio disegnata.
Così, il Jammer diventa non tanto un gioco quanto un mezzo per comunicare con i propri simili. Il "sitter" trova nuovi amici, scambia con loro esperienze, regali, negozia azioni comuni, cioè comprende praticamente l'arte della diplomazia.
Un altro vantaggio significativo del gioco è la capacità di sviluppo di distribuire correttamente le risorse disponibili. Carta igienica, monete, sigarette, zucchero e sapone sono usati come valuta a Tyuryag. Puoi spenderli in diversi modi. Acquista una nuova macchina fotografica, invia un pacco a un compagno, acquista mezzi di attacco, paga un tatuaggio originale o semplicemente gioca a carte. Avendo sperperato sconsideratamente questa o quella proprietà, la prossima volta il giocatore penserà se quel gioco vale le risorse spese su di esso e se non è meglio spenderle per un'acquisizione più utile.
Ovviamente, in teoria, essere coinvolti in una galera può fare del male a una persona che ha giocato troppo, persino sviluppare un certo tipo di dipendenza. Ma dobbiamo ammettere che nel mondo moderno nessuno ne è immune. Inoltre, ognuno di noi è costantemente a rischio di diventare dipendente da giocattoli, social network, forum, cibo delizioso… Questa lista è infinita. Una prigione virtuale è uno dei punti più innocui al suo interno, inoltre, come dimostra la pratica, dopo un anno o due, l'interesse per il gioco si indebolisce, Jammer passa in secondo piano e l'esperienza di socializzazione acquisita in esso rimarrà per sempre.