Come Imparare A Disegnare Cartoni Animati

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Come Imparare A Disegnare Cartoni Animati
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Video: Come Imparare A Disegnare Cartoni Animati

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Video: Come imparare a disegnare - my life is a cartoon 2024, Aprile
Anonim

Chiunque sappia disegnare anche in minima parte è in grado di realizzare da solo un cartone animato. È vero, questa non è una questione rapida. Pertanto, per disegnare anche un breve cartone animato, devi essere paziente e avere un'idea abbastanza chiara di ciò che vuoi ottenere alla fine. La preparazione per la produzione di un cartone a volte richiede tanto tempo quanto la sua creazione diretta.

Come imparare a disegnare cartoni animati
Come imparare a disegnare cartoni animati

È necessario

  • - un programma per computer per la creazione di animazioni;
  • - Tavoletta grafica;
  • - cronometro.

Istruzioni

Passo 1

Crea uno scenario dettagliato per il futuro cartone animato. La trama può essere qualsiasi cosa: una foglia autunnale volante, un dialogo tra due personaggi o una storia avvincente con molte scene. Naturalmente, si dovrebbe iniziare con lo scenario più semplice, in cui, ad esempio, si svolge una semplice azione con il personaggio principale (che può essere un oggetto inanimato).

Passo 2

Storyboard del tuo cartone animato. Se sono presenti più scene o inquadrature (quando l'azione si svolge contemporaneamente nell'inquadratura in più punti), crea uno storyboard per ogni scena e ripresa. Per fare ciò, determina per quanto tempo questa o quell'azione si svolge nell'inquadratura: pronuncia le battute dei personaggi o esegui tu stesso ogni azione, cronometrando con un cronometro quanto dura effettivamente.

Passaggio 3

Descrivi in dettaglio questi dati su carta approssimativamente nella forma seguente: una foglia gialla oscilla su un ramo (primo piano) - 7 secondi; la foglia si spezza e fa il primo giro, cadendo (pianta generale con vista ad albero) - 4 secondi; il secondo turno - 3 secondi; cade a terra e giace (primo piano) - 3 secondi.

Passaggio 4

Dal calcolo classico - 12 fotogrammi al secondo - determina il numero di fotogrammi per ogni scena moltiplicando il tempo della scena in secondi per 12. Ora dividi ogni azione (movimento) in fasi in base al numero di fotogrammi. Devi avere una buona idea di come avviene questo o quel movimento e inserire la sua esecuzione in un certo numero di fotogrammi. La ripetizione della stessa posizione, le fasi di movimento in fila su più fotogrammi, rallenta l'azione di personaggi e oggetti.

Passaggio 5

Apri un editor speciale sul tuo computer che ti permetta di creare animazioni fotogramma per fotogramma (come Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio, ecc.). Utilizzando una tavoletta grafica, disegna per ogni fotogramma la posizione corrispondente del personaggio e delle sue parti mobili in ogni fase del movimento. Controlla la correttezza delle azioni eseguite dai personaggi, "riproducendo" il materiale già reso nel programma. Se necessario, correggere, rallentare o velocizzare alcune fasi aggiungendo o sottraendo il numero di fotogrammi.

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