I bambini piccoli sono dei veri "perché". Sono interessati a tutto ciò che accade intorno a loro. Richiedono che gli adulti rispondano a tutte le loro domande. Ad esempio, come spiegare a un bambino chi è un cavaliere? È chiaro che devi dire al bambino che un cavaliere è un guerriero medievale, vestito con un'armatura di ferro e che vive in un castello di pietra. Certo, sarà meglio se l'adulto, oltre alle storie, mostra chiaramente al bambino chi è il cavaliere.
Istruzioni
Passo 1
Innanzitutto, su un pezzo di carta è necessario disegnare una forma che assomigli a un uovo, la cui parte inferiore è tagliata da una linea retta.
Passo 2
Sulla figura risultante dall'alto, devi mettere un piccolo rettangolo con due lati arrotondati (in basso e in alto). Finora, il risultato è un po' come un cavaliere.
Passaggio 3
Ora, sulla parte superiore della figura grande, su entrambi i lati, devi disegnare due piccoli semicerchi (le spalle del futuro cavaliere). Tutte le linee di matita in più dovrebbero essere rimosse con una gomma mentre disegni il guerriero.
Passaggio 4
Successivamente, sul rettangolo superiore (elmo del cavaliere), devi disegnare una maschera di ferro con un foro rettangolare per gli occhi.
Passaggio 5
Dalla parte inferiore del busto del cavaliere, disegna due gambe dritte, calzate con stivali di ferro.
Passaggio 6
Quindi, da una delle spalle semicircolari del cavaliere, venendo in primo piano, disegna una mano di guerriero, il cui gomito è protetto da un'armatura rotonda di ferro, e il pennello è vestito di un potente guanto.
Passaggio 7
Le ginocchiere rotonde dovrebbero essere disegnate approssimativamente al centro della gamba di ogni cavaliere.
Passaggio 8
È necessario mostrare una speciale trama protettiva sull'armatura di ferro del cavaliere. Sul corpo e sulle scarpe di una guerriera, è raffigurata sotto forma di strisce strette.
Passaggio 9
Sulla maschera del cavaliere dovrebbero essere disegnati diversi piccoli fori per la sua normale respirazione.
Passaggio 10
Ora il guerriero deve finire la parte visibile della lancetta dei secondi. E in esso raffigura una spada affilata.
Passaggio 11
Dietro il cavaliere, devi disegnare un mantello in via di sviluppo.
Passaggio 12
Sull'elmo del guerriero di ferro, è necessario raffigurare tre lussureggianti piume di uccello.
Passaggio 13
L'armatura del cavaliere può essere dipinta nei toni dell'azzurro e del blu per simulare il colore del ferro freddo. Il mantello del guerriero può essere reso rosso provocatorio. Le piume sull'elmo del cavaliere possono essere multicolori.