I ragazzi sono interessati ad argomenti militari. Possono trascorrere ore disinteressatamente giocando a giochi di guerra, disegnando e modellando attrezzature militari. Avendo scoperto un interesse simile in un bambino, i genitori possono spingerlo alla passione per le arti visive suggerendo di disegnare un carro armato.
Istruzioni
Passo 1
Poiché il serbatoio ha molti piccoli elementi in primo piano, è meglio usare una matita (o matite colorate) per disegnarlo. Quindi sarà possibile rappresentare interamente gli oggetti situati sullo sfondo, quindi cancellarne piccoli frammenti con una gomma per disegnare parti situate più vicino all'osservatore.
Passo 2
Inizia a disegnare il serbatoio dalla torre. Ha la forma di un tronco di cono, la cui altezza è molto inferiore a entrambi i diametri. Per renderlo voluminoso, raffigura la parte superiore sotto forma di un ovale e la parte inferiore sotto forma di un arco, il cui centro è rivolto verso il basso.
Passaggio 3
Disegna il cannone sotto forma di un cilindro lungo e sottile che sporge dalla parete laterale di un cono troncato. La sua lunghezza dovrebbe essere parecchie volte maggiore del diametro inferiore della torre. Per portare il cannone in primo piano, cancella parte del contorno dell'arco inferiore situato dietro di esso.
Passaggio 4
Ora disegna la parte superiore dello scafo del carro armato. Disegnalo sotto forma di parallelogramma in modo che la torre risulti in piedi su di esso. Disegna l'intero bruco davanti all'osservatore (a forma di parallelepipedo) e disegna il suo involucro davanti. Il secondo bruco si trova sul lato opposto, quindi dovrà essere disegnato solo il suo involucro anteriore. Collega le linee inferiori delle sartie tra loro. Successivamente, raffigura diverse ruote lungo le quali si muove il bruco.
Passaggio 5
Per rendere il serbatoio disegnato più simile a uno reale, disegna un riflettore su piccole gambe su ciascuna delle copertine anteriori. Disegna una o due mitragliatrici sui lati della torre o direttamente su di essa e sulla parete anteriore della torre: una finestra a periscopio. Disegna anche tre o quattro portelli (il loro numero e posizione dipendono dal modello del serbatoio). Completa il disegno con immagini di piccoli dettagli: sportelli di rifornimento e manutenzione, una lunga antenna verticale, elementi di armatura reattivi (sembrano mattoni posti in verticale). Dipingi il serbatoio in un colore kaki con macchie di varia luminosità.