L'immagine di una persona è un compito di cui nessuna scuola d'arte può fare a meno. Gli studenti lo aspettano con una trepidazione speciale, perché un paio di colpi sbagliati possono rovinare il risultato di molte ore di lavoro e offendere il modello. Per ridurre al minimo questo rischio, usa alcune regole generali per disegnare una persona.
È necessario
- - carta;
- - matita;
- - gomma per cancellare;
- - Internet;
- - modello.
Istruzioni
Passo 1
Inizia lo studio della figura di una persona con le sue proporzioni. Per calcolare il rapporto corretto delle parti del corpo nell'immagine, utilizzare lo schema fisico "medio". Utilizza l'altezza della testa come unità di misura. La crescita di un adulto è di circa 7,5-8 di questi valori. Disegna una linea centrale verticale nell'immagine e segna otto segmenti di linea uguali su di essa. La testa sarà posizionata alla distanza dal primo serif superiore al secondo. A livello del quinto segno sull'asse c'è l'area inguinale. Misurando due di questi segmenti dal punto più basso dell'asse, calcolerai la posizione delle articolazioni del ginocchio. La larghezza delle spalle di una donna sarà una e mezza dell'altezza della testa e due di un uomo. Dal mento alla punta delle dita delle mani abbassate, si adatteranno 3, 7 unità di misura. Regola queste proporzioni per adattarle al corpo del tuo modello.
Passo 2
Con lo stesso principio, vengono costruiti i contorni corretti del viso. Prendendo come base i rapporti standard delle sue parti, l'artista li modifica, concentrandosi sulla realtà. Disegna un rettangolo su carta e dividilo a metà verticalmente e orizzontalmente. Gli occhi saranno posizionati sulla linea orizzontale. La distanza tra loro sarà uguale alla larghezza delle ali del naso. La punta del naso dovrebbe trovarsi sulla linea orizzontale che divide a metà la parte inferiore del rettangolo. La stessa distanza nella parte superiore della figura sarà tra gli occhi e l'attaccatura dei capelli. La linea del labbro inferiore della faccia "media" coincide con il centro della parte più bassa del rettangolo.
Passaggio 3
Impara gradualmente le basi dell'anatomia. Per disegnare una persona, anche avvolta in vestiti, idealmente correttamente, devi sapere dove si trova ogni muscolo e dove sono le articolazioni. Considera nel disegno il posto delle pieghe naturali delle braccia e delle gambe e il movimento reale dei muscoli che cambiano l'espressione facciale.
Passaggio 4
Completa i contorni perfettamente costruiti della persona con abiti disegnati correttamente. Posiziona le pieghe del tessuto dove è piegato il braccio o la gamba, ripetendo i loro contorni e tenendo conto della rigidità del tessuto: se i materiali sottili e morbidi seguono il contorno del corpo, quelli densi possono creare un nuovo rilievo.
Passaggio 5
La prospettiva scelta del disegno può rendere bella una persona o rovinare il suo aspetto. Cerca di non enfatizzare i difetti della modella, scegliendo una posa per lei e il punto da cui la guarderai. Non disegnare una persona grande, guardandola dal basso verso l'alto e non posizionare un modello eccessivamente snello su uno sfondo di oggetti voluminosi.
Passaggio 6
Fai attenzione con la tua configurazione di illuminazione. Assicurati che l'ombra non oscuri il viso o la figura della persona in modo tale da creare un effetto comico nel dipinto (ad esempio, le gambe nell'ombra daranno l'impressione di un corpo che fluttua nell'aria).