La classificazione dei giochi per computer è una questione controversa. In primo luogo, pochi giochi possono essere attribuiti in modo univoco a un particolare genere e, in secondo luogo, nelle diverse fonti i criteri dei generi stessi differiscono. Tuttavia, la maggior parte dei giochi può ancora essere classificata in tipi specifici.
Azione
Questi includono sparatutto, giochi di combattimento, arcade.
Negli sparatutto tridimensionali, il giocatore spesso agisce da solo. Vaga per i luoghi, raccogliendo freddo, armi da fuoco e armi energetiche, colpendo gli avversari che appaiono sul suo cammino. Di solito, per completare un livello, è necessario completare una serie di compiti assegnati. I nemici del personaggio possono essere mostri, alieni, mutanti (come in Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) o banditi (Max Payne).
A seconda della leggenda del gioco, l'arsenale del giocatore può contenere entrambi i moderni tipi di lanciafiamme, fucili, pistole e tutti i tipi di blaster futuristici. Coltelli, mazze da baseball, sciabole, cavalcature, pugnali, balestre, fucili da caccia, mitragliatrici, molotov possono essere usati come armi. Spesso le armi da fuoco hanno un mirino telescopico. Negli sparatutto 3D, il giocatore può combattere il nemico in un combattimento corpo a corpo, colpendo con calci e pugni.
Gli sparatutto 3D possono essere in prima persona (il giocatore vede il luogo con gli "occhi" del personaggio) e in terza persona (il giocatore vede il personaggio da qualsiasi lato, ad esempio da dietro, oppure può muovere il " telecamera" di distanza e vedere l'intero personaggio. puoi passare alla prima o terza persona con i tasti di scelta rapida. Gli sparatutto sono anche divisi in sanguinosi (è necessario distruggere un gran numero di nemici virtuali che si avvicinano al personaggio in gruppi) e tattici (il il personaggio agisce come parte di un gruppo di eroi.) Esempi di tiratori sanguinari sono Will Rock, Left 4 Dead, esempi tattici sono Counter-Strike, Arma, Batllefield.
Il genere dei picchiaduro prevede una serie di duelli tra due o più avversari. Popolari in questo genere sono Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.
Nei giochi realizzati nel genere arcade, devi pensare rapidamente e agire rapidamente. Il gameplay è abbastanza semplice, ma la difficoltà è ottenere tutti i tipi di bonus, senza i quali è impossibile accedere ad alcuni elementi del gioco.
Simulatori (manager)
Giochi come i simulatori consentono al giocatore di controllare un particolare processo, la cui base è presa dalla vita reale. I simulatori tecnici ti consentono di prendere il controllo di un'auto o di un aereo da combattimento, risolvendo una varietà di compiti. Esempi di simulatori tecnici sono F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Nei simulatori arcade, la fisica, di regola, è semplificata, ma è ancora presente (in contrasto con le sale giochi reali). Esempi di giochi: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Nei simulatori sportivi, qualsiasi gioco viene simulato nel modo più completo possibile. I più popolari sono i simulatori di calcio, bowling, hockey, tennis, biliardo, basket e golf. I manager sportivi sono assegnati a una categoria separata, in cui il giocatore è invitato a gestire un atleta o una squadra, fissando l'obiettivo principale non per vincere una determinata partita, ma per costruire una gestione dell'infrastruttura competente.
I simulatori economici (spesso mostrano elementi di strategia) includono giochi sull'imprenditorialità. Il giocatore deve gestire l'impresa, traendone profitto. Giochi popolari in questo genere: Virtonomics, Monopoli, Capitalism. I simulatori economici includono un sistema di gestione del gioco per una città (SimCity), uno stato su un'isola (Tropico) e una fattoria (SimFarm).
Strategie
Le strategie sono giochi che richiedono lo sviluppo di un determinato algoritmo di azioni per raggiungere un determinato obiettivo. Il giocatore controlla il mondo, l'impresa o qualsiasi unità. Secondo lo schema di gioco, tali giochi sono suddivisi in:
- strategie in tempo reale, dove i giocatori fanno mosse contemporaneamente, raccolgono risorse, fortificano le loro basi, assoldano soldati: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;
- strategie a turni in cui devi fare a turno per fare mosse: Civilization, Heroes of Might and Magic, Disclipes;
- strategie di carte, che sono versioni per computer di giochi di carte popolari: Spectromancer, Magic the Garthering.
In termini di scala del gameplay, le strategie sono suddivise in:
- wargames, dove il giocatore è invitato a creare un esercito e sconfiggere il nemico: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;
- strategie globali in cui al giocatore viene data l'opportunità di gestire l'economia e la politica estera dello stato, nonché sviluppare progresso scientifico, diplomazia, esplorare nuove terre: Master of Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War e altri;
- I simulatori di divinità consentono al giocatore di controllare lo sviluppo di una piccola città, trasformarla in una metropoli, prestando attenzione non solo alla costruzione di edifici, ma anche al mantenimento dello stato ottimale della società: Spore, Black & White, From Dust.
Avventure
Durante il gioco di avventura, il giocatore interagisce con altri personaggi e risolve enigmi logici. Tali giochi sono suddivisi in:
- giochi di avventura testuali (missioni testuali), in cui il giocatore doveva dare istruzioni tramite la riga di comando: "Hunt for Wampus", Zork e altri;
- giochi di avventura grafica (missioni grafiche), in cui sono apparse un'interfaccia grafica e la possibilità di controllare il gioco con il mouse del computer: "Larry in una tuta da fine settimana", Syberia, Space Quest;
- avventura d'azione, in cui il successo del giocatore dipende dalla velocità della sua reazione: Legend of Zelda, Resident Evil;
- i romanzi visivi prevedono la visualizzazione di blocchi di testo e immagini statiche e al giocatore viene chiesto di scegliere l'una o l'altra risposta a seconda della situazione proposta.
Giochi musicali Music
In tali giochi, il gameplay si basa sul sottofondo musicale. Un sottotipo di giochi musicali sono i giochi ritmici, in cui il giocatore deve premere correttamente i pulsanti mostrati sullo schermo, che appaiono a tempo con la musica.
Giochi di ruolo
Nei giochi di ruolo giocano un ruolo importante le caratteristiche personali del personaggio (salute, abilità, magia) e l'equipaggiamento. Le caratteristiche possono essere aumentate distruggendo altri personaggi o mob. Di norma, i giochi di ruolo hanno un mondo abbastanza ampio, una trama attentamente studiata. Esempi di tali giochi sono Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.
Giochi di logica
Nei giochi di logica, la reazione del giocatore non influenza in alcun modo il corso del gioco. È importante risolvere correttamente questo o quel compito nel tempo assegnato. Tali giochi di logica (puzzle) come "Campo minato", Sokoban, Portal sono molto popolari.
Giochi da tavolo
Questo tipo è un adattamento informatico dei tradizionali giochi da tavolo: Monopoli, dama, carte, scacchi.
Giochi di testo
I giochi di testo non richiedono quasi risorse del computer. La loro storia è iniziata molto tempo fa, ma questi giochi trovano ancora fan. Al giocatore viene chiesto di scegliere una delle opzioni proposte. Una varietà di giochi di testo sono giochi in pseudografica, cioè un mosaico costruito da un insieme di simboli.