Come Disegnare Un Guardaroba

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Come Disegnare Un Guardaroba
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Video: Come Disegnare Un Guardaroba

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Video: N.23c Corso di disegno manga - Come disegnare abiti e pieghe 2024, Novembre
Anonim

Fondamentalmente, qualsiasi armadio è un parallelepipedo o una grande scatola. Innanzitutto, devi imparare come disegnare un parallelepipedo volumetrico in tutti gli angoli, quindi concretizzare i dettagli disegnando il mobile stesso.

Disegno del gabinetto. Schizzo professionale
Disegno del gabinetto. Schizzo professionale

È necessario

  • Carta
  • Matita o penna
  • Un computer
  • Programmi di grafica specializzati

Istruzioni

Passo 1

Disegno su carta. Per iniziare: selezionare l'angolo del mobile desiderato. Considera la prospettiva. Per prima cosa disegna una base, una scatola. Assicurati che le proporzioni siano corrette. Ora, con tratti sottili, devi delineare l'ombra che cade dal mobile, se vuoi che "sta in piedi" nel disegno. L'ombra può essere saltata se si disegna uno schizzo o un diagramma per i mobili futuri. In ogni caso, uno schizzo di armadio destinato agli assemblatori non è troppo diverso da un semplice disegno. Più precisamente, lo schizzo è fatto in modo più accurato e dettagliato e indica specificamente le dimensioni, i colori e i materiali da cui verrà realizzato il prodotto futuro Il disegno richiederà elaborazione di dettagli non nel senso dell'accuratezza delle istruzioni per il futuro assemblatori, ma affinché lo stile sia riconoscibile e la disposizione del mobile in termini di espressione artistica e decoratività.

Passo 2

Disegno su carta. Chiarimento dei dettagli. Nel disegno del futuro gabinetto, segna i posti per porte, specchi, elementi decorativi. Se sono presenti perline per vetri, decorazioni e sovrapposizioni, è necessario delinearli con linee sottili e anche monitorare attentamente che le linee del disegno siano dritte e quando si disegnano dettagli di grandi dimensioni, la prospettiva non viene disturbata. Se necessario, dovrai delineare alcuni dettagli con un righello, posiziona le ombre sotto i dettagli grandi e sporgenti e in tutte le sporgenze esistenti. Disegna con cura i ripiani precedentemente delineati, i fermavetri, le sovrapposizioni, le cornici degli specchi e i contorni dei motivi, esegui l'elaborazione a colori.

Passaggio 3

Computer grafica. Per iniziare Per disegnare una cabina realistica su un computer, ad esempio in Photoshop, applicare prima un materiale per texture al riquadro prospettico disegnato, quindi modellare gradualmente ombre e sfumature, abbozzare accuratamente i dettagli.

Passaggio 4

Computer grafica. Dettagli e volume - Espandi i dettagli del cabinet regolando le impostazioni del gradiente nelle aree selezionate. I gradienti si sovrappongono l'uno all'altro, creando traboccamenti di luce e ombra e, se sono selezionati correttamente, non è necessario disegnare oggetti separati usando le linee. Gli stessi gradienti indicano sporgenze o rientranze e le ombre traslucide in più livelli rendono l'immagine tre -dimensionale, convesso.

Non dimenticare gli effetti di distorsione che creano il riflesso necessario sulle superfici piane per aggiungere volume all'oggetto, organizzando lo spazio bidimensionale dello schermo in un'immagine tridimensionale di alta qualità.

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