Come Si Gioca A Swarawar

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Come Si Gioca A Swarawar
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Video: Come Si Gioca A Swarawar

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Video: How to play scopa in 3 minutes 2024, Novembre
Anonim

Swara è un popolare gioco di carte molto conosciuto in Russia. Di solito quattro persone giocano a swara. In questo caso viene utilizzato un mazzo di 32 carte. Inoltre, oggi puoi facilmente giocare a Swara online scaricando il programma necessario sul tuo computer o semplicemente visitando un sito di gioco d'azzardo.

Come si gioca a Swarawar
Come si gioca a Swarawar

Istruzioni

Passo 1

Prima del gioco, ogni partecipante fa una scommessa: mette in gioco una somma di denaro prestabilita. Il primo donatore è determinato a sorte, quindi i giocatori distribuiscono le carte in senso orario a turno.

Passo 2

Il mazzo deve essere mescolato con cura, dopo di che ogni giocatore riceve 3 carte (una per ogni mano). Il mazzo viene posizionato al centro del tavolo e non viene toccato fino alla mano successiva. La prima carta viene rivelata, diventa una carta vincente.

Passaggio 3

Il donatore e il giocatore alla sua sinistra sono sempre obbligati a giocare, gli altri partecipanti hanno il diritto di scegliere: giocare, passare, scartare le carte e sostituirle con altre dalla cima del mazzo.

Passaggio 4

Se uno dei giocatori ha tre carte dello stesso seme (la cosiddetta frusta), allora questo giocatore vince senza giocare. Rivela le sue carte e le mette sul tavolo, ei suoi avversari, a partire dal giocatore alla sinistra del vincitore, prendono una carta dal mazzo. Ogni partecipante deve pagare al vincitore la somma di denaro che corrisponde al numero di punti sulla carta che gli è spettata. Secondo il valore generalmente accettato delle carte, quando si conta l'asso dà 11 punti, il re - 4, la regina - 3 punti, il fante - 2 punti, il valore delle carte rimanenti è stimato al valore nominale.

Passaggio 5

Se nessuno ha una frusta, il giocatore alla sinistra del donatore si muove per primo, puoi muoverti da qualsiasi carta. Anche il resto dei partecipanti si sposta sulla mappa in senso orario. La carta deve essere posizionata in un seme e, se non ce n'è, una carta deve essere messa capovolta sul tavolo e un'altra carta deve essere messa su di essa, macchiata (coprila in una "pagnotta"). Il giocatore la cui carta è la più alta prende l'intera presa per sé. La truffa viene vinta dal partecipante che ha effettuato 3 prese. Il giocatore che è riuscito a ottenere due prese riceve dai perdenti una quota predeterminata della puntata. Il giocatore che ha ricevuto una sola presa non riceve nulla. Se nessuno è riuscito a prendere 3 tangenti, i soldi in gioco non vanno a nessuno e passano al turno successivo.

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