Il gioco "Millionaire" è ugualmente amato da adulti e bambini. Oltre al fatto che questo è uno dei giochi da tavolo migliori e più interessanti per un'azienda familiare e amichevole, è anche un buon allenatore per la mente. Questo gioco fornisce una conoscenza di base delle strutture economiche e delle capacità imprenditoriali iniziali, sviluppando attenzione, ingegnosità e capacità motorie.
Istruzioni
Passo 1
Il gioco "Millionaire" è frequentato da 2 a 6 giocatori, con ogni partecipante assegnato un ruolo specifico. Ad esempio, un banchiere gestisce denaro, controlla la correttezza delle transazioni finanziarie, il pagamento delle tasse e dei bonus; l'agente di cambio sovrintende a tutte le operazioni in titoli; l'agente assicurativo è incaricato di emettere e riscattare polizze in situazioni critiche, ecc.
Passo 2
Il gioco si svolge su un campo quadrato, composto da 9 settori, che simboleggiano i settori economici. 8 filiali sono rappresentate da 2-3 imprese e si trovano fianco a fianco, la filiale centrale è la più costosa, le sue 4 società si trovano al centro di ogni lato del campo. All'inizio del gioco, ogni partecipante riceve un certo capitale iniziale, per il quale ha il diritto di acquistare azioni o una polizza assicurativa.
Passaggio 3
Per muoversi nel campo, i giocatori lanciano alternativamente due dadi e spostano i loro segnalini sul numero di passi caduti. Il movimento inizia dalla cella "Start" e viene eseguito in senso orario. Il giocatore che ha ottenuto il doppio si muove di nuovo. Tuttavia, tre riprese di seguito inviano il partecipante alla polizia tributaria.
Passaggio 4
Ogni cella del campo di gioco corrisponde a una carta aziendale con un prezzo e una tariffa di noleggio specificati, nonché l'importo dei pagamenti delle tasse. Inoltre, ci sono celle speciali chiamate "Fortune" e "Chance", che sono ausiliarie e danno ai giocatori istruzioni aggiuntive. Queste istruzioni possono essere sia piacevoli, come esenzioni fiscali o guadagni imprevisti, sia spiacevoli, come pagare una multa, perdere azioni o dover mettere all'asta i propri terreni.
Passaggio 5
Se un giocatore si ferma su una cella con un terreno vuoto, ha il diritto di acquistarlo o rifiutare l'affare. Se è entrato nella cella della trama di qualcun altro, è obbligato a pagare il proprietario per i servizi di noleggio.
Passaggio 6
Per ogni cerchio completato, i giocatori ricevono un bonus e pagano le tasse quando passano la cella "Ispezione fiscale". Questo quadrato è sulla stessa linea retta con il quadrato START e nell'angolo opposto c'è la "Polizia Tributaria". Se il giocatore arriva, deve tirare i dadi tre volte fino a quando non esce un doppio o pagare una multa per lasciare la stazione di polizia.
Passaggio 7
C'è un'altra cella sorprendente sul campo: "Jackpot". Una volta su di esso, il giocatore scommette denaro e lancia tre volte un dado. Se si ottiene una combinazione vincente, i suoi soldi vengono moltiplicati per il coefficiente corrispondente. In caso contrario, vanno alla cassa del Jackpot.
Passaggio 8
Un evento assicurato può essere considerato la mancanza da parte di un giocatore della somma necessaria per coprire i costi, ad esempio tasse o affitto. Possedendo una polizza adeguata, il partecipante può proteggersi da una crisi o bancarotta imprevista.
Passaggio 9
Un giocatore che possiede tutte le imprese in un settore diventa il suo monopolista e ha il diritto di acquistare rami. Questo aumenta l'affitto per i suoi "ospiti", ma allo stesso tempo aumenta il pagamento delle tasse. Il vincitore è colui che monopolizza il maggior numero di industrie, rovinando il resto dei partecipanti.