Ricercatori moderni che studiano l'influenza dei giochi sui sentimenti, i pensieri e le azioni dei dipendenti dal gioco d'azzardo hanno scoperto che la violenza e la crudeltà sono presenti in un modo o nell'altro nel 90% dei giochi per computer e videogiochi. Tutti i prodotti megapopolari e ad alto budget dell'industria dei giochi contengono scene di violenza che danno al gioco realismo ed emozione al giocatore, alcuni di essi si distinguono per una speciale crudeltà sadica.
Brutale vecchia scuola
Fantasmagoria o Fantasmagoria di Roberta Williams
Una video ricerca sviluppata dalla game designer Roberta Williams e pubblicata dalla leggendaria Sierra On-Line nel 1995. Questo gioco è stato il primo a utilizzare la visualizzazione eseguita sovrapponendo i video su una base grafica. L'atmosfera del gioco è mantenuta nella tradizione di autori horror classici come Stephen King e Edgar Poe. Phantasmagoria contiene episodi di sanguinosa crudeltà, violenza e scene a letto. Le morti dei personaggi nel gioco sono mostrate con un naturalismo estremo e per la scena dello stupro, Phantasmagoria è stata bandita in Australia.
Carmageddon
Corse arcade ispirate al film cult del 1975 "Death Race 2000". Il nome del gioco è tradotto dall'inglese come "Autoarmageddon". L'obiettivo del gioco era vincere le gare in uno dei tre modi disponibili: finire per primo, distruggere le auto di tutti i rivali, distruggere tutti i pedoni, di cui c'erano almeno 500 unità su ogni mappa. A causa della particolare crudeltà del gameplay, Carmageddon è stato bandito in Brasile dopo la sua uscita nel 1997 ed è stato pesantemente censurato in diversi paesi: i pedoni sono stati sostituiti da robot, zombi e animali.
Tiratori insanguinati
Il Punitore
Sparatutto in terza persona 3D, il cui personaggio principale è Frank Castle, the Punisher - un combattente del crimine senza compromessi, un veterano della Guerra del Golfo. Uno sparatutto abbastanza standard, The Punisher, è pieno di brutali scene di tortura e discorsi osceni. Episodi particolarmente crudeli del gioco sono scene di interrogatori e interrogatori speciali dei banditi catturati, in cui, oltre ai normali pestaggi e minacce, si può ricorrere alla tortura con mezzi improvvisati. Inoltre, nel gioco viene implementato lo smembramento dei corpi, i cadaveri e il sangue sulle pareti e sul pavimento non scompaiono.
Il franchise di Dead Space
Sparatutto di fantascienza pieno di orrore, solitudine e suspense. Nella prima posizione, il giocatore vede un'iscrizione insanguinata sul muro che dice: "Smembrali". Questo è esattamente ciò che gli utenti devono fare in tutte e tre le parti e le aggiunte di Dead Space. Il gioco è saturato da un'atmosfera di paura e paranoia, i nemici possono essere uccisi solo facendoli a pezzi. La morte del protagonista del gioco, l'ingegnere Clark, è accompagnata dallo strappo degli arti, mostrato in grande dettaglio.
L'oscurità ii
Uno sparatutto in terza persona, il cui personaggio principale è un sicario e il capo del sindacato criminale Jackie Estacado, posseduto dall'Oscurità, che gli conferisce abilità speciali. Grazie a queste abilità oscure, Jackie può fare a pezzi gli avversari. Le scene di omicidi nel gioco sono mostrate senza tagli, arti mozzati e organi interni che cadono, divorando un cuore da un tentacolo-serpente sono accompagnate da corrispondenti suoni realistici.
Soldier of Fortune II: Double Helix
Sparatutto in prima persona, il cui protagonista è il coraggioso mercenario americano John Mullins, che salva il mondo da una pestilenza totale. Il gioco ricorda molto il film d'azione di classe B a basso budget, pieno di pathos patriottico americano. La morte dei terroristi, con cui si confronta il protagonista, è dimostrata in tutti i dettagli anatomici. Fontane di sangue, pezzi di ossa frantumate, teste mozzate e carne bruciata sono abbondanti nel gioco.
Mondo pazzo
Un gioco d'azione in terza persona esclusivo per il set Wii in stile Sin City in bianco e nero. L'unico obiettivo del gioco è tagliare, fare a pezzi e fare a pezzi gli avversari, nel modo più spettacolare e duro possibile, usando qualsiasi mezzo a portata di mano. L'unico elemento cromatico del gioco è il sangue, un mare di sangue.
Leader della crudeltà nei giochi
caccia all'uomo
Azione stealth di una terza persona, la cui uscita, a causa dell'eccessivo contenuto nel gioco della violenza violenta, è stata accompagnata da una serie di scandali, grazie ai quali Manhunt è stato bandito in molti paesi del mondo. Il gioco è stato accusato di incitamento all'omicidio dai bambini che lo hanno giocato.
Combattimento mortale
Un gioco di combattimento multipiattaforma, le cui caratteristiche principali sono l'aumento della violenza, del sangue e la capacità di finire il nemico con l'aiuto di una brutale fatalità.
postale
Una serie di giochi in un genere che può essere descritto come un simulatore di omicidi di massa. I giochi di questa serie sono pieni di crudeltà perversa, violenza e volgarità.