Il gioco degli scacchi è inesauribile, il numero totale di mosse possibili in una partita è enorme. Tale complessità può spaventare un giocatore principiante, ma non c'è nulla di cui aver paura, perché l'intera varietà di posizioni e combinazioni di scacchi si basa su semplici movimenti di pezzi.
È necessario
Scacchiera, una serie di pezzi degli scacchi
Istruzioni
Passo 1
All'inizio di una partita a scacchi, ogni giocatore ha a disposizione 16 pezzi: otto pedoni, due torri, due cavalli, due alfieri, una regina e un re, che occupano una posizione di partenza standard per tutte le partite. Il gioco viene avviato dal giocatore al comando dell'esercito di scacchi bianchi. Ogni tipo di figura ha le sue caratteristiche di movimento.
Passo 2
I pedoni sono i pezzi più numerosi e più deboli sulla scacchiera, di solito possono muovere una casella verticalmente per mossa, ma dalla posizione di partenza il giocatore può spostarli in avanti di una o due case. A differenza di altri pezzi, la normale mossa del pedone e la sua mossa di cattura sono diverse: il pedone batte una casella avanti lungo la diagonale. Se un pedone raggiunge il valore iniziale opposto, può trasformarsi in qualsiasi pezzo a scelta del giocatore.
Passaggio 3
Il cavaliere è l'unica unità di scacchi che può saltare altri pezzi. La mossa del cavallo può essere paragonata alla lettera russa "G". Il giocatore che esegue la mossa del cavallo prima lo sposta di due case verticalmente o orizzontalmente, quindi di una casella perpendicolare alla direzione iniziale. A causa del fatto che il cavallo salta su altri pezzi, può fare un check al re, che non può essere bloccato da un altro pezzo.
Passaggio 4
L'alfiere, insieme al cavallo, appartiene ai pezzi minori e si muove in diagonale su un numero qualsiasi di case. All'inizio del gioco ogni giocatore ha due alfieri, uno occupa una casella bianca, l'altro nero, durante il gioco gli alfieri non possono in alcun modo lasciare le diagonali del loro colore originario, quindi il giocatore ha sempre un alfiere che si muove solo lungo le diagonali bianche e un alfiere che si muove solo in nero.
Passaggio 5
La torre può muovere qualsiasi numero di caselle verticalmente o orizzontalmente in una mossa. La torre, come la regina, appartiene alla classe dei pezzi pesanti. La torre insieme al re può partecipare all'arrocco.
Passaggio 6
La regina è il pezzo più forte sulla scacchiera, combina le capacità di una torre e di un alfiere, cioè può muoversi in qualsiasi numero di case lungo la diagonale, verticale e orizzontale.
Passaggio 7
Il re è il pezzo più importante, tutte le azioni del giocatore sono in definitiva finalizzate a difendere il suo re e ad accoppiare il giocatore avversario, cioè ad attaccarlo in modo che l'avversario non possa difendere il suo re con un altro pezzo o ritirarsi. Il re può muovere solo una casella in qualsiasi direzione.