Come Inventare Un Rebus Da Soli

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Come Inventare Un Rebus Da Soli
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Video: Come Inventare Un Rebus Da Soli

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Video: Come risolvere giochi enigmistici - parte 7 - I rebus 2024, Maggio
Anonim

La parola "rebus" ci è venuta dal latino "rebus", che significa "cosa", "oggetto" o "con l'aiuto delle cose". Un rebus è inteso come un indovinello rappresentato proprio con l'aiuto di vari disegni, lettere, numeri e segni. Inoltre, è possibile concepire sia una parola che un'espressione, o anche un'intera frase. Realizzare puzzle da soli può essere ancora più divertente che indovinare quelli già pronti. Ma per il rebus corretto, è necessario conoscere una serie di regole.

Come inventare un rebus da soli
Come inventare un rebus da soli

È necessario

penna, carta, matite colorate, pennarelli

Istruzioni

Passo 1

Se usi un'immagine quando componi un rebus, deve essere "decifrato" nel caso nominativo. Ad esempio, se la tua foto mostra una casa, dovrebbe essere decifrata in questo modo e non "casa" o "case". Naturalmente, potrebbero esserci eccezioni a questa regola, ma in questo caso è meglio discuterne in anticipo nelle regole del tuo indovinello.

Passo 2

Puoi complicare il puzzle usando oggetti con nomi diversi come immagine. Ad esempio, "cavallo" può anche essere "cavallo" oppure, raffigurando la testa di una persona, puoi significare "faccia".

Passaggio 3

Le immagini nei puzzle possono avere sia un nome generale che uno specifico. Ad esempio, se hai raffigurato un uccello, sia questa parola che il nome di questo particolare uccello: un'aquila, un corvo, un tordo, ecc. Possono essere usati come indizio.

Passaggio 4

Usa le virgole. Se metti una virgola davanti all'immagine, significa che devi rimuovere la prima lettera della parola nascosta, se un paio di virgole, due lettere, ecc. La stessa regola si applica quando si mettono le virgole dopo l'immagine. Ad esempio, disegna un neo e metti una virgola davanti. Il risultato è la parola "bocca".

Passaggio 5

Sopra (o sotto) un'immagine o una parola, puoi disegnare lettere barrate, questo significherà che queste lettere devono essere rimosse dalla parola nascosta. Ad esempio, disegna un lupo e sopra di esso la lettera barrata "k" (oppure puoi complicare l'attività e disegnare un quattro barrato, questo significherà che devi eliminare la quarta lettera nella parola), ottieni " bue".

Passaggio 6

È possibile modificare più lettere nella parola nascosta, per questo viene utilizzato il segno di uguale. Ad esempio, scrivi la parola "forza" e sopra di essa "S = P", risulta - "sega".

Passaggio 7

Puoi usare solo poche lettere di una parola lunga, quindi devi scrivere sopra di essa i numeri delle lettere che devi risolvere. Ad esempio, scrivi 2, 5, 6 sopra il coccodrillo, risulta "gentile".

Passaggio 8

Un disegno capovolto significa che la parola deve essere letta al contrario. Cioè, ad esempio, disegna un gatto, capovolgilo. Quale parola è concepita? Esatto, "corrente".

Passaggio 9

Una delle tecniche più popolari per creare puzzle è posizionare un elemento del puzzle rispetto a un altro in modo da poter utilizzare le preposizioni "in", "sopra", "sotto", "y", ecc. Ad esempio, scrivi una lettera grande "O" e metti la sillaba "sì" al suo interno. La risposta al rebus è "in-oh-sì".

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