Come è Stato Girato Titanic In 3D

Come è Stato Girato Titanic In 3D
Come è Stato Girato Titanic In 3D

Video: Come è Stato Girato Titanic In 3D

Video: Come è Stato Girato Titanic In 3D
Video: Inside the Titanic 3D - Por Dentro do Titanic 3D 2024, Aprile
Anonim

La storia del cinema ha solo cento anni, durante i quali l'industria ha vissuto tre balzi di qualità. In primo luogo, il suono è apparso nei film, che è stato successivamente aggiunto ai vecchi nastri. Quindi il pubblico ha visto i primi colori del film e, presto, è stato trovato un modo per colorare le immagini già rilasciate. Non sorprende che con l'avvento dell'immagine "volumetrica" sia iniziata una nuova ondata di "restauri", sotto la quale cadde anche il leggendario "Titanic".

Come è stato realizzato il film
Come è stato realizzato il film

Ovviamente nessuno ha girato di nuovo il film. Local 3D è un effetto computerizzato sovrapposto alla versione originale del film del 1997. Il regista del film, James Cameron, voleva aggiungere un po' di volume a Titanic nel 2004, quando iniziò a sviluppare Avatar, ma per ovvie ragioni non c'era tempo per quello.

Il ritardo è stato solo vantaggioso per la conversione: le riprese dell'epopea sul pianeta Pandora hanno dato a Cameron un'esperienza 3D senza fine e un'idea chiara di come ottenere la massima profondità dell'immagine.

La riedizione del nastro è stata programmata in concomitanza con il centenario del naufragio. Più di 300 artisti hanno speso $ 18 milioni per 15 mesi di lavoro - a proposito, di solito, la conversione richiede 3-4 mesi. Cameron ha guardato personalmente ogni episodio e ha modificato le più piccole sfumature, dopo di che ha ammesso che realizzare un film tridimensionale è molto più semplice che aggiungere un effetto in post-produzione.

Se non si entra nei dettagli del processo tecnologico, la tecnologia 3D può essere descritta come "convergenza" di due immagini. In qualsiasi sala, lo spettatore, togliendosi gli occhiali, vedrà che l'immagine sullo schermo si raddoppia: gli oggetti vicini sono letteralmente duplicati, quelli distanti sono solo leggermente imbrattati. Per semplificare la spiegazione, possiamo dire che il compito dell'artista è quello di "calcolare" la distanza di ogni punto sullo schermo e aggiungere il corrispondente effetto di biforcazione alla cornice.

In molti film, il problema viene risolto semplicemente: vengono introdotti 2-3 livelli (primo piano, centro, sfondo) e l'azione si trasforma in un teatro di figurine di cartone ("Destinazione 4"). Ovviamente, il regista con il maggior incasso della storia non avrebbe permesso una tale "spazzatura": nelle sue stesse parole, il fanatismo è andato quasi al disegno dettagliato dei singoli capelli dei personaggi.

Anche l'attrezzatura per la proiezione del film gioca un ruolo importante. La parte finale dello sviluppo è stata l'"ottimizzazione" dell'immagine per diverse tecnologie: oggi il "volume" viene creato utilizzando le tecnologie IMAX, RealD, Dolby 3D, ognuna delle quali ha i suoi vantaggi e svantaggi, che dovevano essere presi in considerazione al fine di presentare agli spettatori l'immagine più affidabile.

Consigliato: