Questo vecchio solitario rimane estremamente popolare anche nell'era dei computer. E molti hanno già dimenticato che può essere steso semplicemente sul tavolo con le carte da gioco più comuni. Come ogni gioco di solitario, il "Ragno" ha un obiettivo di gioco: è necessario raccogliere in sequenza le carte di ciascun seme.
È necessario
Due, quattro o otto mazzi, a seconda della difficoltà. L'opzione più semplice è costituita da due mazzi, nel primo e nel secondo caso, devi scegliere tra i mazzi una carta di due semi o uno
Istruzioni
Passo 1
Le regole per il solitario Spider con carte reali sono le stesse del gioco per computer. Ci sono 3 livelli di difficoltà. Nel primo caso, il solitario si gioca su 104 carte dello stesso seme. Il mazzo contiene 8 carte di ogni valore. Nel secondo caso si prendono carte di due semi. Di conseguenza, si ottengono 4 carte di ogni valore di ogni seme. Nel terzo caso vengono presi solo 8 mazzi senza jolly.
Passo 2
Mescola bene il mazzo. Disporre 10 carte a faccia in giù di fila. Espandi altre 3 righe allo stesso modo. A partire dalla quinta riga, posiziona le carte solo nelle prime quattro colonne sul lato sinistro. Quindi, avrai 6 carte nelle colonne da 1 a 4 e 5 carte in tutte le altre. Apri le carte in basso in ogni colonna. Metti le carte rimanenti nel mazzo a faccia in giù. Posiziona il resto delle carte nell'angolo in basso a destra del campo in 4 pile. Dovresti avere 10 carte ciascuno.
Passaggio 3
Inizia a giocare al solitario. In un gioco di qualsiasi difficoltà, è necessario trasferire la carta più bassa nella riga aperta alla carta successiva più alta. Nella sua forma più semplice, basta mettere un sei su un sette o un jack su una regina. Quindi, gira tutte le carte scoperte che possono essere girate.
Passaggio 4
Se tra le carte scoperte non sono rimaste quelle che possono essere trasferite alla successiva per anzianità, prendi 10 carte che sono in pile nell'angolo in basso a destra. Posizionali nella parte inferiore di ogni colonna e apri. Guarda quali carte puoi mettere in un'altra colonna, sulla successiva carta più alta rivelata.
Passaggio 5
Non appena una delle colonne è libera, puoi mettere qualsiasi carta lì, prendendola da qualsiasi riga. In questo caso, è meglio mettere lì il re. Non appena la riga aperta esaurisce le carte che possono essere spostate, prendi di nuovo il mazzo dall'angolo in basso a destra e disponi nuovamente le carte aperte, giù per ogni colonna.
Passaggio 6
Se la colonna contiene carte raccolte consecutivamente dal re all'asso, raccogli queste carte e trasferiscili nell'angolo in basso a sinistra del campo. Non partecipano più al gioco. Il compito del giocatore è raccogliere tutte e 8 le sequenze.