Come Imparare A Giocare A Joker

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Come Imparare A Giocare A Joker
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Video: Come Imparare A Giocare A Joker

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Video: Joker A diabolical party game Gioco da Tavolo Tutorial ITA #0021 2024, Aprile
Anonim

Il gioco di carte Joker ti permetterà di divertirti. Il vincitore è quello con il maggior numero di punti. Per fare ciò, è necessario aderire a una determinata strategia, creare combinazioni vantaggiose per tutti.

Come imparare a giocare a Joker
Come imparare a giocare a Joker

Le regole del gioco

Un normale mazzo di carte composto da 36 pezzi è adatto per giocare a Joker. I sei di fiori e picche interpretano il ruolo del Joker. Puoi anche prendere due mappe con lo stesso nome su cui verrà disegnato questo personaggio. Con la carta Joker (o 6 fiori, 6 picche), il partecipante può annunciare una mossa in base al seme che desidera, usarla come carta vincente, dire a tutti di mettere carte alte o basse di questo o quell'altro seme.

Il gioco consiste in 4 round o, come vengono chiamati, "proiettili". Il primo e il terzo "proiettili" includono 8 round. Innanzitutto, i giocatori ricevono una carta ciascuno, nella seconda mano - 2, nel terzo - 3. Nell'ottavo, rispettivamente, 8.

Anche il secondo e il terzo "proiettile" sono simili. In questi due turni, che consistono in quattro giochi, vengono sempre distribuite 9 carte.

Per conoscere chiaramente il numero di punti guadagnati, è necessario tenere un registro. Questa missione è assegnata a uno dei partecipanti a un'azione interessante. Di solito giocano quattro persone (ma possono giocare 2, 3 persone). Viene disegnata una tabella. Sono allineate 4 colonne, ciascuna per un partecipante specifico. Il nome del giocatore è scritto in cima a una certa colonna.

Orizzontalmente, sono rappresentate anche 4 linee per formare 4 celle. Ciascuno si riferisce a uno e quattro "proiettili". Nella prima cella viene disegnato il grafico 8. Ognuno corrisponde a una determinata mossa. Nella seconda - 4 righe. La terza cella è identica alla prima ed è composta da otto colonne, e la quarta, come due gocce d'acqua, è simile alla seconda, contiene 4 colonne.

Progresso del gioco

Dopo aver ottenuto la conoscenza iniziale, disegnato il diagramma, puoi iniziare a giocare a Joker. Innanzitutto, viene determinato il giocatore che si muoverà per primo. Per fare ciò, devi trovare un asso nel mazzo e metterlo al centro del tavolo. Ora devi mischiare bene le carte, lasciare che il giocatore alla destra del mazziere rimuova parte del mazzo.

Comincia a distribuire una carta alla volta dalla persona alla sua sinistra, in senso orario. Non appena qualcuno ottiene un asso, viene dichiarato mazziere e dà le carte ai giocatori.

È necessario nominare una carta vincente. Nei turni 1 e 3, a ciascuno viene distribuito il numero richiesto di carte, il successivo viene capovolto: questa sarà una carta vincente. Se questo è Joker, il gioco viene giocato senza carte vincenti. In 2 e 4 "proiettili" il seme dominante è determinato in modo diverso. La persona seduta alla sinistra del mazziere lo nomina sulle sue prime tre carte.

Ora tutti guardano le proprie carte ea turno annunciano quante prese prenderà. Se una persona ha adempiuto alla sua parola, vengono registrati punti per lui: 100 per una tangente, 150 per la seconda, ecc. Ad ogni successivo vengono aggiunti 50 punti. Se vengono distribuite 9 carte, il giocatore ha annunciato che avrebbe preso 9 prese e ha mantenuto la parola data, quindi gli vengono scritti 900, non 500 punti. Meno 200 punti viene assegnato a chi non ha mantenuto la promessa e ha ottenuto il minor numero di punti.

Se il giocatore ha preso il numero annunciato di tangenti in tutte le mani, gli vengono assegnati punti bonus. Vince chi ha totalizzato più punti.

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