Nel disegno, sia nella pittura che nella grafica, è molto importante osservare la corretta disposizione di luci e ombre, poiché senza questi elementi il disegno non sarà vivido e realistico. Se vuoi imparare a disegnare forme tridimensionali e, inoltre, disegnare dalla vita, hai bisogno dell'abilità di disegnare un'ombra: determina la sua nitidezza e saturazione a seconda del tipo di illuminazione.
Istruzioni
Passo 1
Il fattore principale nell'ombreggiatura è la luce. Alla luce del giorno, le ombre sono più chiare e profonde che in una giornata nuvolosa, quando la luce è diffusa uniformemente nell'atmosfera. La qualità della luce è molto importante per creare la giusta ombra, quindi se stai dipingendo un oggetto dalla natura, abbi cura di creare la giusta illuminazione per creare un'ombra dura e scura, oppure morbida e sfocata. Esercitati a disegnare l'ombra con una matita in una tecnica grafica, usando un normale uovo come una natura.
Passo 2
Su un pezzo di carta orizzontale, disegna una forma a forma di uovo e determina da dove proviene la luce, dove sono più illuminate e dove sono le parti più scure dell'uovo. Determina anche il tipo di illuminazione per vedere se l'ombra è morbida o dura. Su un pezzo di carta, metti un punto in cui la luce cade sull'uovo nella realtà.
Passaggio 3
Dai un'altra occhiata all'uovo e dai un'occhiata più da vicino ai mezzitoni. Riempi la forma ovoidale sulla carta con una linea leggera e allungata con una matita semplice per dargli una sfumatura grigia di base. Tratti brevi a matita producono più semitoni.
Passaggio 4
Considera le forme delle ombre e delle luci sull'uovo: tendono ad avere una forma a mezzaluna arrotondata. Disegna i contorni di queste forme sul disegno nei punti corrispondenti alla posizione delle ombre e delle luci reali.
Passaggio 5
Lavora sulle transizioni dall'ombra alla luce: arriccia leggermente i frammenti d'ombra, ripetendo la forma sferica dell'uovo e dandogli volume. Variando la quantità di pressione sulla matita, puoi ottenere sfumature più scure e chiare.
Passaggio 6
Nei punti di luce, elaborare l'area desiderata nel disegno con una gomma. Di solito, la luce si riflette sulla superficie del tavolo, creando una striscia chiara sul fondo dell'uovo. Segnalo con un pezzo di gomma. Ridisegna il contorno dell'ombra che l'uovo proietta sul tavolo, sfumalo e ottieni un tono uniforme.
Passaggio 7
Una volta che hai finito di disegnare l'uovo, passa a oggetti più complessi in cui le forme di luce e ombra sono diverse dalle precedenti. Esercitati e presto svilupperai abilità di disegno.