Uno degli indubbi vantaggi di Need for Speed 2 Underground è la possibilità di installare e modificare i modelli di auto usate. La scelta dei modelli è abbastanza ampia e include auto domestiche.
È necessario
- - NFS-CfgInstaller.exe;
- - Nfs Tex_Ed.
Istruzioni
Passo 1
Assicurati di eliminare tutti i modelli di auto della marca selezionata che sono stati modificati (sintonizzati), poiché la presenza di tali auto potrebbe causare il malfunzionamento del gioco. Scarica tutti i prerequisiti di installazione di cui sopra e apri la cartella scaricata dell'auto del modello selezionato. Assicurati che ci siano file denominati Geometry.bin e Textures.bin e vai alla cartella contenente i file per il gioco Need for Speed 2 Underground stesso. Espandere la cartella denominata Auto per memorizzare i file dei modelli di auto usati e identificare quella da sostituire.
Passo 2
Espandi la cartella trovata e definisci i file denominati Geometry.bin e Textures.bin. Sostituisci questi due file con i file con lo stesso nome dalla cartella caricata del modello di auto selezionato e conferma l'azione selezionata nella finestra di dialogo di richiesta di sistema che si apre. Tornare alla cartella del modello di macchina selezionato per l'installazione ed eseguire l'applicazione NFS_CfgInstaller.exe. Specifica il percorso completo della posizione della cartella del gioco nella finestra principale del programma che si apre e conferma la tua scelta facendo clic su OK. Specificare il percorso completo della cartella del veicolo da installare nella successiva finestra di dialogo dell'applicazione e attendere che appaia il messaggio di avvenuta operazione.
Passaggio 3
Ancora una volta, torna nella cartella del modello di auto caricato e definisci un file denominato Secondary_Logo.dds per impostare il logo originale dell'auto selezionata. Avvia l'applicazione NFS Tex_Ed e specifica la seguente directory nel file FrontB.lzc: drive_name: Program FilesNeed for Speed Underground 2Frontend nella finestra principale del programma. Apri il file trovato e definisci la trama da sostituire nella finestra di dialogo aperta. Sostituiscilo con il file Secondary_Logo.dds trovato e assicurati che le modifiche selezionate vengano applicate.