Come Creare Una Zona Agricola

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Come Creare Una Zona Agricola
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Video: Come Creare Una Zona Agricola

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Video: E' Possibile aprire un'Azienda Agricola partendo da zero? 2024, Novembre
Anonim

I giochi per computer in rete attirano un enorme esercito di fan. Nel tentativo di soddisfare i propri interessi, i proprietari di tali servizi personalizzano i giochi nel modo più ottimale, creano nuove situazioni interessanti. Uno dei compiti tipici è creare una nuova zona di fattoria.

Come creare una zona agricola
Come creare una zona agricola

È necessario

Accesso a Internet

Istruzioni

Passo 1

Fattoria - la distruzione di mostri (mob) nei giochi per computer al fine di ottenere una cosa particolare, una ricompensa. Una zona agricola è un parco giochi dove i mob vengono cacciati e distrutti. Il proprietario del server può impostare i parametri necessari della battaglia, la quantità e la qualità delle cose (drop) ricevute quando il nemico viene distrutto. Ogni nuova zona della fattoria porta varietà al gioco, gli dà nuovi colori.

Passo 2

Per creare un'area di gioco, seleziona prima un luogo di caccia adatto. Quindi scegli i mostri che hanno l'aspetto migliore. Ma è anche possibile una semplice scelta per livello.

Passaggio 3

Configura i bot. Premi MAIUSC e fai clic sul mostro con il tasto sinistro del mouse, si aprirà il menu delle impostazioni. Seleziona il comando Modifica npc - modifica del mob e imposta tutte le caratteristiche necessarie del personaggio del gioco.

Passaggio 4

Imposta le impostazioni delle cose (drop) che il giocatore riceverà dopo la distruzione del mostro. Nello stesso menu contestuale, seleziona il comando Aggiungi drop e specifica il numero dell'articolo (il suo id), la quantità (min e max), il parametro spoiler deve essere uguale a zero. Imposta anche la possibilità di ottenere un calo, ad esempio un valore di 10000 corrisponderà al 10%, 30.000 - 30%, ecc. Il comando Mostra rilascio consente di visualizzare le impostazioni per il rilascio aggiunto. Il mob finito dovrebbe essere clonato il numero di volte richiesto per popolare la zona della fattoria.

Passaggio 5

La zona è pronta, ma ai giocatori deve essere consentito di raggiungerla, a condizione che lo spazio di gioco non sia incluso nei teletrasporti esistenti. Apri il database, trova la tabella npc. Aggiungi uno spazio vuoto: devi farlo da una copia di un npc esistente cambiando l'id. Specificare il tipo L2Teletrasporto, lo stock è pronto. Ora apri la tabella del teletrasporto nel database. Nel campo della descrizione, specifica il nome del luogo, quindi il suo id, coordinate x, y, z, premio (prezzo per un teletrasporto).

Passaggio 6

Crea un dialogo npc in modo che il giocatore possa entrare nella nuova zona. Apri data / html / teleporter e crea un semplice file html in questa directory con le opzioni di benvenuto e di transizione. Il file può essere così:

Guardiano:

Sostituisci questa riga con il testo di benvenuto richiesto e le eventuali spiegazioni necessarie, ad esempio Vuoi andare in un nuovo mondo?

Sì lo voglio!

Sostituisci il numero di teletrasporto invece di 1234.

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