Sicuramente tutti ricordano come durante gli anni scolastici hanno piegato varie figure di carta, molte delle quali non hanno perso la loro popolarità fino ad oggi. Tra queste figure, che sono ancora rilevanti tra le studentesse, c'è un "indovino" di carta, che, nonostante la semplicità e la velocità di produzione, può trasformarsi in un lungo ed emozionante gioco con gli amici. Nella chiromante, puoi annotare tutti i nomi, i desideri o le idee che usciranno durante il gioco, prevedendo il futuro.
Istruzioni
Passo 1
Prendi un semplice pezzo di carta quadrato e piegalo a metà in due direzioni per segnare il punto centrale. Piega tutti e quattro gli angoli del quadrato fino al punto centrale risultante. Di conseguenza, otterrai un rombo che si apre al centro. Successivamente, piega di nuovo tutti e quattro gli angoli della figura al centro.
Passo 2
Capovolgi la figura e ripeti l'azione sopra descritta: piega ancora una volta tutti gli angoli al centro. Vedrai gli elementi rovescio. Di conseguenza, dovresti avere un piccolo quadrato di otto frammenti triangolari.
Passaggio 3
Piega il quadrato risultante a metà, prima in una direzione, poi nell'altra. Vedrai le tasche risultanti sul lato squallido della figura: inserisci i pollici e gli indici di entrambe le mani in esse e prova a allargarli, cambiando la posizione dei frammenti dell'indovina di carta.
Passaggio 4
Su ciascuno dei frammenti, scrivi qualsiasi numero corrispondente ai risultati della futura predizione della fortuna, qualsiasi frase o parola. Per predire la fortuna, è sufficiente indovinare un numero qualsiasi e aprire l'indovino con le dita alternativamente in orizzontale e in verticale tutte le volte che vuoi.
Passaggio 5
La frase o il numero aperto sarà il risultato della tua predizione. Se scrivi numeri in un indovino, non parole, crea in anticipo una tabella di significati e previsioni corrispondente a ciascun numero.
Passaggio 6
Molti esempi di tali tabelle di divinazione possono essere trovati su Internet. Un tale indovino può essere un buon modo per trascorrere il tempo libero sia a scuola che a casa con gli amici.