Chi Ha Acquistato I Diritti Dei Giochi Stalkerker

Sommario:

Chi Ha Acquistato I Diritti Dei Giochi Stalkerker
Chi Ha Acquistato I Diritti Dei Giochi Stalkerker

Video: Chi Ha Acquistato I Diritti Dei Giochi Stalkerker

Video: Chi Ha Acquistato I Diritti Dei Giochi Stalkerker
Video: S.T.A.L.K.E.R ТОП 5 модов на сталкер | сталкер моды 2021| МОДЫ НА СЕНТЯБРЬ 2024, Dicembre
Anonim

Vengono prodotti pochissimi giochi nazionali e giochi dei paesi vicini. E quelli che esistono sono di bassissima qualità. I giochi che hanno ottenuto il riconoscimento e hanno un'enorme base di fan possono essere contati su una mano: si tratta di Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines e la serie Heroes. Il più avvincente di tutti questi giochi è la serie S. T. A. L. K. E. R che ha guadagnato popolarità in tutto il mondo. E così tanti editori stranieri sono interessati ad acquistare i diritti di questo gioco.

Stalker solitario
Stalker solitario

Gioco "Stalker"

Lo sviluppatore del gioco è lo studio ucraino GSC Game world, creato nel 1995 dal programmatore Sergei Grigorovich. Questo studio è diventato famoso per il videogioco "Cosacchi".

Sergey Grigorovich è uno sviluppatore di giochi per computer, uomo d'affari, fondatore dello studio GSC Game World. Nasce a Kiev nel 1978.

All'inizio degli anni 2000, in una delle mostre di giochi, gli sviluppatori dello studio hanno mostrato i primi sviluppi del loro nuovo gioco con un mondo aperto e un'"ambientazione" post-apocalittica. Gli sviluppatori ucraini hanno preso i motivi dei libri dei fratelli Strugatsky come base per la trama e l'elaborazione dell'universo di gioco. Il primo titolo di questo gioco è stato Stalker Oblivion Lost. Ci sono voluti 7 lunghi anni per svilupparsi. Il pubblico ha chiamato questo gioco "Zhdalker". Nel 2007, gli autori hanno deciso di chiamarlo in modo diverso: Stalker shadow of Chernobyl. Alla fine è uscita.

Stalker si è distinto da tutti i giochi open world in quanto ha un'atmosfera molto intensa, grande attenzione ai dettagli e molti luoghi diversi. Ad esempio, "Città di Pripyat", "Centrale nucleare di Chernobyl", "Discarica di attrezzature abbandonate", "Istituto di ricerca Agroprom". Non ci sono solo luoghi unici nel gioco, ma anche nella stessa "zona di esclusione" ci sono diversi animali: ratti mutanti, creature aliene - "chimere" con le abitudini di una pantera, che possono saltare da un'imboscata e uccidere facilmente il personaggio principale e altri "stalker", "Kinks" - con un arto in più, "burers" - nani con abilità telepatiche.

Il futuro del gioco "Stalker 2"

Nel 2010, lo studio ucraino ha annunciato Stalker 2 come continuazione di Stalker 1. Ma nel 2011, il capo dello studio, Sergei Grigorovich, ha annunciato il congelamento del progetto. Da fonti non ufficiali si sa che ora due publisher vogliono acquistare i diritti del gioco: Bethesda Softworks e BitComposer Games. L'editore Bethesda Softworks è ben noto nei circoli dei giocatori per i suoi giochi: il gioco di ruolo fantasy The Elder Scrolls e l'RPG apocalittico Fallout. L'editore tedesco BitComposer Games - Rilasci del gioco Jagged Alliance. Ma finora, tutti i diritti sul gioco appartengono solo a Sergey Grigorovich, cioè il capo dello studio del mondo di gioco GSC.

Bethesda Softworks è un'azienda americana che sviluppa e pubblica giochi per computer per console e personal computer. È stata fondata nel 1986 da Christopher Weaver.

La stessa Bethesda Softworks si rifiuta di commentare, BitComposer Games è pronta ad acquistare i diritti. Quindi il futuro del progetto Stalker 2 rimane molto vago e sconosciuto. Quando appariranno le notizie ufficiali dal capo degli studi GSC Game world e Bethesda Softworks, non resta che attendere. L'ultima novità è del 2013. È passato un anno, ma non si hanno ancora notizie da sviluppatori e candidati all'acquisto dei diritti e non sono attese nel prossimo futuro.

Consigliato: