Il disegno di oggetti tridimensionali di forma semplice negli studi d'arte di solito riceve molta attenzione. È in queste classi che un artista alle prime armi padroneggia le leggi della prospettiva. È meglio iniziare a padroneggiare questa scienza con un bicchiere, poiché ha la forma più semplice.
Disegna un bicchiere con una matita
Metti un bicchiere direttamente davanti a te. È meglio se è cilindrico e senza bordi. Immagina di tagliarlo a metà con un piano verticale piatto. Una traccia dal fondo e dalle pareti rimarrà sul piano: un rettangolo senza una linea superiore. È dal rettangolo che devi iniziare a disegnare e nella prima fase dovrebbe avere tutti e quattro i lati. È meglio posare il foglio verticalmente.
Per rendere il vetro simmetrico, traccia una lunga linea verticale al centro. È meglio farlo con una matita dura, in modo che sia più facile da rimuovere in seguito.
In basso e in alto
Senza avvicinare il bicchiere a te, dai un'occhiata da vicino a come sono il taglio inferiore e superiore. Sai per certo che sono rotondi, ma quando guardi queste parti del vetro da un angolo, il cerchio sembra essere un ovale. Disegna entrambi gli ovali. La parte superiore del vetro è visibile per tutto il taglio. Per il fondo, disegna l'arco più vicino a te in modo più chiaro.
Se segui rigorosamente le leggi della prospettiva, l'ovale risulterà in qualche modo asimmetrico in orizzontale: la parte più lontana dallo spettatore sarà leggermente più stretta.
Spessore della parete di trasporto
Disegna un percorso interno: disegna linee parallele ai lati del rettangolo e un ovale interno nella parte superiore. Rimuovere le linee di costruzione. Trasmetti la forma con l'ombreggiatura. Applica leggeri tratti arcuati sul lato opposto del vetro, quindi su quello più vicino a te. I tratti dovrebbero andare paralleli alla linea di fondo, cioè, quando si trasferisce la forma della parete posteriore del vetro, la parte convessa degli archi è diretta verso l'alto e quando si schiude la parte più vicina a te - verso il basso. Se il bicchiere ha la forma di un tronco di cono, enfatizza la sua forma con diverse linee divergenti che vanno dal basso verso l'alto.
Tazza, tazza e bicchiere
Disegnare una tazza, una tazza o un bicchiere passo dopo passo non è molto diverso dal disegnare un bicchiere. L'unica differenza è che la tazza può avere la forma di un cono troncato (cioè devi iniziare a disegnarla non da un rettangolo, ma da un trapezio), e il bicchiere ha una gamba e un supporto. Inoltre, la tazza è molto spesso opaca, cioè la parte del fondo più lontana dallo spettatore non è visibile. È meglio iniziare a disegnare il vetro con l'asse di simmetria verticale. Disegna una linea orizzontale attraverso il suo punto inferiore. Segna l'altezza della gamba e l'altezza del bicchiere sulla linea verticale. Il supporto rotondo nella foto sembrerà un ovale. Una gamba è solo due linee rette alla stessa distanza dall'asse. Il vetro stesso è disegnato quasi allo stesso modo del vetro, con l'unica differenza che non ha un fondo piatto: la gamba passa dolcemente nelle pareti.