Come Disegnare Un'armatura

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Come Disegnare Un'armatura
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Video: Come Disegnare Un'armatura

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Video: Come Disegnare un Cavaliere Tutorial 2024, Maggio
Anonim

Se sei un artista o semplicemente ami disegnare, potresti aver bisogno di informazioni su come disegnare un'armatura. Qualunque sia il tipo di armatura che disegni, fantasia o realistica, dovrebbe sembrare naturale. E, naturalmente, prima di disegnare un'armatura su una persona, devi studiare almeno un po' di anatomia e imparare a disegnare una persona in pose diverse.

Come disegnare un'armatura
Come disegnare un'armatura

È necessario

Un foglio di carta, matita, gomma

Istruzioni

Passo 1

Disegna una forma. Non è necessario disegnare chiaramente, è sufficiente fare uno schizzo.

Passo 2

Per disegnare un'armatura, devi ricordare la regola di base: l'armatura non è mai stata indossata su un corpo nudo o su vestiti normali. Pertanto, è necessario disegnare un'armatura secondaria sulla parte superiore del corpo. Di solito è un caftano trapuntato spesso. Dovrebbe creare un rigonfiamento sotto la cotta di maglia.

Passaggio 3

Disegna la cotta di maglia dagli anelli. Non sono cerchi o semicerchi chiari. In realtà, gli anelli dovrebbero apparire come una lettera c leggermente deformata. Fai la prima riga "c" in una direzione, la riga successiva nella direzione opposta.

Passaggio 4

Devi sapere che la cotta di maglia non è fatta di materiale leggero. Le pieghe dovrebbero essere diverse dai vestiti normali. Dove la cotta di maglia è tesa, le file dovrebbero essere più uniformi, dove pende, gli anelli "si uniscono" in un mucchio. Il materiale stesso dovrebbe cedere sotto il peso e non adattarsi al corpo.

Passaggio 5

Le maniche dovrebbero fondersi con le spalle. Il bordo della manica viene estratto con una scala. Questo non è il caso in altri punti dell'armatura. La manica abbassata va tirata ruotando il telo di 90 gradi, gli anelli vanno allargati.

Passaggio 6

Scegli la lunghezza della cotta di maglia. La lunghezza massima può essere appena sotto il ginocchio.

Passaggio 7

Decidi come saranno protette le tue gambe. Se scegli la cotta di maglia, devi tenere a mente che i pantaloni attillati venivano indossati anche sulle gambe, quindi la cotta di maglia non può avere la forma di una gamba.

Passaggio 8

Fibbie e cinture aggiungono una bellezza speciale al motivo. Dovrebbero essere tracciati molto chiaramente.

Passaggio 9

Sopra la cotta di maglia, sul petto, puoi disegnare un lamellare. Si compone anche di piatti, ma la forma può essere diversa. Le piastre lamellari sono fissate insieme con una sovrapposizione con un cordone di cuoio. Questo tipo di armatura copre parte del busto, proteggendo il torace.

Passaggio 10

Per aggiungere un tocco unico alla tua immagine, lancia un kotu sulle spalle del tuo personaggio. Questa è una parvenza di uno stemma che proteggeva l'armatura dall'eccessivo calore del sole. Qui puoi includere l'immaginazione sia nel materiale che nell'immagine su di esso.

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