Come Disegnare Un Cucchiaio A

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Come Disegnare Un Cucchiaio A
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Video: Come Disegnare Un Cucchiaio A

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Video: COME DISEGNARE UNA FORCHETTA E UN CUCCHIAIO KAWAII 2024, Aprile
Anonim

Il software di grafica 3D 3D ti consente di creare un'ampia varietà di forme e implementare idee creative audaci, ma se stai appena iniziando a padroneggiare la grafica 3D, dovresti iniziare creando forme non troppo complesse che spesso diventano componenti di composizioni più complesse, ad esempio, un normale cucchiaio.

Come disegnare un cucchiaio a
Come disegnare un cucchiaio a

Istruzioni

Passo 1

Con l'esempio del disegno di un cucchiaio, imparerai come utilizzare il modificatore Fit. Apri il pannello Crea, quindi seleziona la sezione Forme 2D e in essa seleziona l'opzione Linea. Disegna le viste dall'alto e dai lati del cucchiaio, aggiungi una linea della lunghezza desiderata e poi disegna la superficie concava del cucchiaio.

Passo 2

Per fare ciò, crea un rettangolo usando tre vertici di lunghezza e due di altezza, quindi trasforma ogni vertice in un angolo di beizer e imposta ciascun vertice nella posizione desiderata, partendo dall'angolo in alto.

Passaggio 3

Dopo aver creato una superficie concava, procedere alla creazione del manico del futuro cucchiaio. Per fare ciò, crea esattamente lo stesso rettangolo e trasformalo nella forma che ti serve dall'angolo in alto a sinistra.

Passaggio 4

Ora seleziona la linea della maniglia, apri la scheda Crea -> Oggetti 3D -> Oggetto loft. Fare clic sul pulsante Loft e quindi sul pulsante Ottieni percorso. Nel pannello Modifica, seleziona la sezione Deformazioni e fai clic sul pulsante Adatta. Disattivare il pulsante che rende l'immagine simmetrica.

Passaggio 5

Ora seleziona l'opzione Visualizza asse X e fai clic sul pulsante Ottieni forma. Fare clic nella finestra sulla linea che dovrebbe rappresentare la superficie superiore del cucchiaio futuro, quindi ingrandire la finestra Fit Deformation. Selezionare l'opzione Visualizza asse Y, chiudere la casella Adatta deformazione e selezionare la linea che rappresenta il lato del cucchiaio.

Passaggio 6

Chiudi la finestra Adatta e apri il pannello Modifica, mantenendo la selezione dell'oggetto loft. Ora apri l'opzione Parametri del percorso e nella voce Percorso inserisci un numero qualsiasi. Sposta la stella che appare sul contorno del loft fino al punto della base della parte convessa del cucchiaio, quindi premi il pulsante Ottieni forma e seleziona l'oggetto manico del cucchiaio dall'elenco degli oggetti.

Passaggio 7

Sposta la stella del contorno di un terzo all'interno del cucchiaio, quindi premi di nuovo Ottieni forma, selezionando l'oggetto superficie concava. Sposta di nuovo la stella, questa volta posizionala verso l'estremità del cucchiaio.

Passaggio 8

Apri la sezione Parametri della pelle e imposta i passaggi del percorso su circa 30 per smussare i bordi del cucchiaio futuro. Regola il resto dei parametri per rendere il cucchiaio più realistico.

Passaggio 9

Apri l'editor dei materiali e imposta il parametro Shading = Metal, imposta il colore su bianco e aumenta Shineness e Shine Strenght a 70. Nella sezione Maps, fai clic sul pulsante None accanto alla voce Reflection. Trova l'opzione Raytrace nell'elenco e fai clic su OK. Ora apri di nuovo la sezione Mappe e aumenta il Riflesso a 55. Il cucchiaio è pronto.

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