In The Sims 2, gli sviluppatori offrono la possibilità di aggiungere contenuti personalizzati. Puoi trovare molti lavori interessanti e di alta qualità sulla rete, ma cosa succede se vuoi decorare il gioco con qualcosa di tuo, più personale, ad esempio, caricare la tua foto preferita nel gioco?
È necessario
- - la foto;
- - SimPE;
- -Microsoft. NET Framework;
- - editore grafico.
Istruzioni
Passo 1
Per dare vita all'idea, hai bisogno del software SimPE e di un editor grafico. Va inoltre ricordato che SimPE non funziona senza il pacchetto Microsoft. NET Framework. Il modo più semplice per caricare una foto in un gioco è ricolorare una foto o un dipinto esistente (di gioco). Avvia SimPE e seleziona la scheda Object Workshop. Fare clic sul pulsante "Start" e attendere che tutti gli oggetti del catalogo vengano caricati. Nell'elenco che appare, seleziona la sezione "Decorazioni" e la categoria "Muro".
Passo 2
Scegli un'immagine o un poster che sia adatto per dimensioni e proporzioni alla tua foto, selezionalo con il tasto sinistro del mouse e fai clic sul pulsante "Avanti". Nel gruppo "Tasks", utilizzare l'elenco a discesa per impostare il valore "Repainting". Fare clic sul pulsante "Avanti" o Avvia e salvare la futura ricolorazione assegnando al file un nome originale e specificando la directory desiderata.
Passaggio 3
Vai alla scheda Plugin View e apri la risorsa Texture Image (TXTR) facendo clic con il tasto sinistro su di essa. Nel campo Editor TXTR, fai clic con il pulsante destro del mouse sulla trama e seleziona Esporta dal menu a discesa. Salva l'immagine in una directory che puoi trovare da solo. Riduci al minimo il programma SimPE.
Passaggio 4
Avvia un editor grafico e apri la foto che vuoi caricare nel gioco, così come l'immagine che hai appena esportato. Inserisci la tua foto sulla trama del dipinto, seleziona la scala desiderata per la foto, senza violare le dimensioni e le proporzioni della trama e salva la nuova immagine in un file separato (o nello stesso - non importa).
Passaggio 5
Espandi SimPE e fai clic con il pulsante destro del mouse sulla trama nel campo Editor TXTR, seleziona Importa nel menu a discesa o fai clic sul pulsante con lo stesso nome nella finestra del programma. Specifica il percorso della trama che hai creato, sostituirà quello del gioco. Per evitare che la tua foto cambi vista quando la fotocamera viene ingrandita, fai nuovamente clic con il pulsante destro del mouse sulla trama e seleziona Aggiorna tutte le dimensioni.
Passaggio 6
Assicurati che il campo Formato sia impostato su DXT3Format (questo eviterà la perdita di qualità). Fare clic sul pulsante Conferma e salvare le modifiche apportate al file. Non è necessario modificare nulla nella risorsa Material Override (MMAT). Se necessario, è possibile modificare le proprietà del materiale nella sezione Definizione materiale (TXMT), ma senza una conoscenza specifica è meglio non modificarlo.
Passaggio 7
Posiziona il file del pacchetto creato nella cartella Download, avvia il gioco e goditi il risultato. Ricorda che ci sono articoli nel catalogo che non possono essere riverniciati. Se ne trovi solo uno, il recolor non verrà visualizzato. In questo caso, seleziona semplicemente un altro oggetto da ricolorare. Inoltre, non dare al tuo file un nome troppo lungo - questo può anche far sì che la riverniciatura non appaia nel gioco.