Come Si Gioca A Una Rissa Con Un Piccone

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Come Si Gioca A Una Rissa Con Un Piccone
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Video: Come Si Gioca A Una Rissa Con Un Piccone

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Anonim

Suonare con un plettro è molto popolare tra i chitarristi, poiché un piccolo pezzo di plastica consente di estrarre dallo strumento un suono molto più succoso e brillante. Tuttavia, questo approccio può causare qualche disagio, perché le solite cinque dita, a prima vista, offrono opportunità di gioco molto maggiori.

Come si gioca a una rissa con un piccone
Come si gioca a una rissa con un piccone

È necessario

  • -chitarra;
  • -mediatore;
  • -lotta per la canzone.

Istruzioni

Passo 1

Trova la scelta giusta. Perché è economico (30-50 rubli) e viene perso abbastanza spesso, quindi acquistane diversi contemporaneamente e nel tempo scegli tra quello acquistato quello più conveniente per te personalmente. Il ruolo è giocato, prima di tutto, dalla rigidità: un plettro più morbido garantisce di non rompere la corda, ma richiede di avvicinare la mano abbastanza al corpo e crea un caratteristico crepitio durante la riproduzione. La versione hard ha le proprietà opposte: le corde devono essere toccate solo con il bordo estremo della plastica (allontana la mano dal corpo) e suonano non troppo intensamente, inoltre, non si creeranno ulteriori scoppiettii. Esistono anche versioni intermedie del mediatore, che sono la "media aurea".

Passo 2

Quando giochi con un plettro, il polso dovrebbe essere fermo. I colpi di salita e discesa sono realizzati esclusivamente dal movimento dell'articolazione del gomito: questo permetterà di distribuire più uniformemente la pressione sulle corde. Quando giochi con il pennello, puoi raccogliere la corda e romperla.

Passaggio 3

Il combattimento è selezionato individualmente per ogni canzone. Negli accordi e nelle tablature, è scritto come "Giù - giù - su - su - giù - su" o tramite icone: "V - V ^ - ^ v ^". Allo stesso tempo, una "v" piccola significa "aggiuntivo", un battito debole e uno grande, al contrario, è il principale, enfatizzando un suono forte. Di norma, un colpo verso l'alto non è forte.

Passaggio 4

La lotta quando si gioca con un plettro non è così chiaramente divisa in battute come quando si gioca con una tecnica con le dita. Il suono viene estratto, di regola, da tutte le corde contemporaneamente e il battito è determinato solo dal numero di movimenti della mano. Ad esempio, il classico combattimento "cantiere" 6- (1 + 2 + 3) -5- (1 + 2 + 3) con l'aiuto di un mediatore non può più essere ottenuto.

Passaggio 5

Se è necessario perfezionare il ritmo della canzone, allora vale la pena colpire in modo più preciso. Un battito forte, in questo caso, sarà indicato colpendo tutte le corde, o solo le prime due. Il debole, a sua volta, viene recuperato da un movimento di scorrimento lungo le tre corde inferiori, creando un sottofondo sonoro brillante, ma allo stesso tempo minore. Tuttavia, questa tecnica dovrebbe essere utilizzata solo in alcuni frammenti di una canzone, altrimenti si perde il significato di suonare con un plettro.

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