Una colonna sonora, o colonna sonora, è l'accompagnamento musicale di qualsiasi materiale: un gioco per computer, un film, un cartone animato, ecc. A volte al posto del termine "colonna sonora" viene utilizzata l'abbreviazione OST (Original Sound Track), che denota la colonna sonora originale, venduta separatamente dal materiale per cui è stata scritta.
Istruzioni
Passo 1
L'industria del gioco nazionale è apparsa relativamente di recente. I giochi per computer della penna degli sviluppatori russi sono già stati pubblicati in dozzine di paesi in tutto il mondo, in competizione con Stati Uniti, Germania e Gran Bretagna. Alcuni giochi, ad esempio "Cursed Lands", "Alloids", "Demiurges" sono molto popolari negli Stati Uniti, la Russia può giustamente esserne orgogliosa. Una parte integrante di qualsiasi gioco per computer è il suo accompagnamento musicale, o colonna sonora.
Passo 2
Quando scrivi una colonna sonora per un gioco, ricorda che questo non è solo un brano musicale basato su una canzone, crea una sorta di design che possa enfatizzare il gameplay del gioco. Non esagerare, non cercare di attirare l'attenzione sulla musica.
Passaggio 3
La colonna sonora deve corrispondere al filmato. Per fare ciò, devi essere chiaro su cosa vuoi dalla tua musica. Ci sono molti fattori da considerare quando si lavora sulla partitura musicale: cercare di evocare le corrette associazioni nel giocatore con i vari oggetti del mondo rappresentati nel gioco.
Passaggio 4
Nei giochi per computer c'è il concetto di "interattività", che è sempre costruito in modi diversi, quindi quando scrivi una colonna sonora, concentrati sul fatto che la musica è neutra, perché spesso è difficile indovinare cosa farà l'eroe in un particolare episodio del gioco.
Passaggio 5
Uno dei punti principali è che la colonna sonora dovrebbe trasmettere chiaramente l'atmosfera e in tempo reale. Per fare ciò, inizia a collaborare con altri creatori del gioco, a partire dallo sviluppo del gioco. Quindi puoi avere un'idea dell'idea principale, inizialmente integrata da schermate preliminari, immagini grafiche.
Passaggio 6
Dopo aver letto lo scenario di un gioco per computer, redige un documento di progettazione in cui annoti chiaramente il numero di melodie richieste, lo stile e la loro durata.
Passaggio 7
Scrivi la colonna sonora in collaborazione con la persona coinvolta nei suoni FX, ad es. creando ogni sorta di rumore: colpi, rumore del vento, meccanismi funzionanti. In questo modo capirete meglio quando vale la pena “smorzare” l'accompagnamento musicale”, ad esempio rendere “trasparente” la musica con il mormorio di un ruscello. E in presenza di rumori naturali, per esempio, l'ululato di una bufera di neve, aggiungi alla musica una parte di violino. Il fischio del vento sarà già suonato da uno specialista di FX.
Passaggio 8
Quando si scrivono le partiture, l'importante è creare l'atmosfera giusta. Se non è presente, anche con una buona musica, una colonna sonora a tutti gli effetti non funzionerà.