Come Si Gioca Al Gioco Dei Musicisti Della Città Di Brema

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Come Si Gioca Al Gioco Dei Musicisti Della Città Di Brema
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Video: I musicanti di Brema storie per bambini - Cartoni Animati - Fiabe e Favole per Bambini 2024, Novembre
Anonim

Il gioco per computer "The Bremen Town Musicians" è una ricerca animata basata sull'omonima fiaba dei fratelli Grimm e sul famoso cartone animato. Il gioco sarà interessante sia per i bambini che per gli adulti, perché umorismo, intrigo e avventura si intrecciano con successo in esso.

Come si gioca al gioco dei musicisti della città di Brema
Come si gioca al gioco dei musicisti della città di Brema

Istruzioni

Passo 1

La trama del gioco si svolge in un regno fiabesco dove vivono i musicisti della città di Brema: un giovane trovatore, un asino, un cane, un gatto e un gallo. Tuttavia, gli eroi del gioco non sono affatto loro, ma un detective locale che riceve l'incarico dai ladri guidati dal capotribù di rubare la corona del re. Ma presto, rendendosi conto che i ladri lo avevano ingannato, il detective si pente del suo comportamento negligente di fronte al re e ai musicisti della città di Brema. Dopodiché, va con quest'ultimo alla ricerca della corona, che è finita nelle mani dei criminali.

Passo 2

Il gioco inizia con il fatto che il detective riceve via fax una lettera dalla Banca di Byaki Buka, contenente un'offerta redditizia. Poiché il detective ora non è chiaramente nella migliore situazione finanziaria, si precipita in banca, ma non gli è permesso lì, quindi non sarà possibile entrare dall'ingresso principale. Dopo aver letto le informazioni sulla banca e il suo proprietario atamanshe nell'archivio, scoprirai che ama molto la pizza. Quindi il detective deve ordinare una pizza al telefono e poi saltare nella macchina delle consegne e salire nella scatola. Dopo che il corriere ha portato la scatola in banca, esci con cautela e discrezione e dirigiti verso l'ascensore. Dopo essere salito al piano desiderato, dovrai passare attraverso i ladri che trasportano sacchi di denaro. Per fare ciò, rimuovi l'orologio dal muro e mettilo in una delle borse. I rapinatori, sentendo il ticchettio, penseranno che ci sia una bomba e si disperderanno rapidamente. Entrando nell'ufficio del capo, riceverai un compito da lei: portarle la corona del re, per la quale darà denaro, e anche costringere il re a sposarla.

Passaggio 3

Ora dovresti dirigerti verso il palazzo. Per arrivarci, devi prendere una corda e poi lanciarla su un ramo di un albero. Una volta nel mezzo del giardino reale, devi fare attenzione, senza colpire una sola mina, andare all'uscita del giardino. Non appena ti troverai davanti alle porte del palazzo reale, dovrai entrare nelle stanze del re e, senza svegliarlo, guardare nel tesoro, la cui porta è nascosta da un tappeto sul muro (puoi prendere la chiave della porta dalla bocca di una pelle d'orso). Aprendo il tesoro, scoprirai che non c'è nient'altro che un vaso d'oro. Prendilo e torna dal capo. Rendendosi conto che al re non è rimasto davvero quasi nulla, decidi di giocare sulla sua povertà. Poiché il re ama le uova, scambi la pentola presa dal palazzo con il carro del conducente e i suoi vestiti, e appari davanti al re come venditore. Dal momento che il re non ha soldi, gli offri di comprare le uova prendendo un prestito dalla Byaki Buka Bank, ma lui rifiuta.

Passaggio 4

Dopodiché, devi tornare nel tuo ufficio per trovare informazioni sulla figlia e sul nipote del re. Ora vai a trovare il trovatore e la principessa per ottenere i loro autografi. Prima di partire, prendi una chitarra dal muro e un fiore di lavanda da un vaso. Quindi affrettati all'Accademia delle Arti Musicali (il nipote del re sta studiando lì). Per arrivarci, seleziona una chitarra nel tuo inventario e fai clic sull'asino. Quindi nasconditi rapidamente nel pianoforte e, non appena tutti gli insegnanti se ne vanno, esci di lì e dai una chitarra al nipote del re e informalo della sua origine.

Passaggio 5

Allora il capo ti farà rubare il nipote del re. Per fare questo, tratta tuo nipote con sonniferi mescolati a una bibita in un ballo solenne. Non appena il nipote finisce con il capotribù, non ti darà alcuna ricompensa promessa e consegnerà un ultimatum al re o per un matrimonio o per la perdita di un nipote.

Passaggio 6

Per aiutare il re, devi diventare un comandante e, insieme al tuo esercito, andare d'assalto sulla Byaki Buki Bank, ma numerosi attacchi vengono facilmente respinti dai ladri. Quindi il re accetta di sposarsi, ma dà la corona a suo nipote. In preda alla rabbia, il capo ruba la corona e fugge all'estero. Per andare all'estero e raggiungere il capotribù, devi passare attraverso un piccolo minigioco "The Way Abroad", che consiste nel raccogliere correttamente tutte le parti della strada. Dopo aver completato con successo il gioco, dovrai solo aprire il cancello.

Passaggio 7

Una volta all'estero, imparerai che il capotribù ha navigato verso l'isola di Cipro. Nuota dietro di lei. Ti ritroverai su un'isola deserta. Per uscire da lì, prendi una noce di cocco da un albero e trattala con un delfino, che ti porterà a Cipro. Sull'isola ti ritroverai in una radura con gli indigeni. Affinché possano reagire a te, dovrai trovare e dissotterrare il tesoro, quindi scambiarlo con i nativi in modo che ti mostrino la strada per la fortezza, dove vive il capo con i suoi ladri. Dal momento che non puoi farcela da solo, devi inviare un messaggio di aiuto ai musicisti della città di Brema.

Passaggio 8

Non appena sono sul posto, vai alla fortezza, ma prima prendi una canna da pesca e vesti i musicisti con pelli di animali selvatici. Ora, per ritrovarti nella stanza dei briganti, clicca sul castello con il mouse. Tira fuori la corona con una canna da pesca e corri subito fuori dal castello, siediti sul pallone e torna nel regno.

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