Come Giocare A Freccette

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Come Giocare A Freccette
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Video: Come Giocare A Freccette

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Video: Come si gioca a freccette: "Il bersaglio per il gioco delle freccette e il gioco del 501" 2024, Aprile
Anonim

Darts è un famoso gioco di lancio di freccette. La lezione allevia lo stress e la fatica, sviluppa la precisione e la fermezza della mano, dà piacere a persone di tutte le età. Le freccette sono un ottimo modo per trascorrere il tempo libero, sia all'interno che all'esterno. L'attrezzatura è molto semplice, resistente e non costosa e il giocatore non ha bisogno di una divisa sportiva speciale.

Come giocare a freccette
Come giocare a freccette

Istruzioni

Passo 1

Appendere il bersaglio a una parete o fissarlo perpendicolarmente alla superficie in modo che il suo centro sia a 1,73 metri dal pavimento. In questo caso, il settore nero 20 dovrebbe essere in alto e posizionato perpendicolarmente al pavimento.

Il bersaglio è un campo tondo con un diametro di 450 mm e uno spessore di 40 mm, suddiviso in settori da anelli grandi, medi e piccoli. Ad ogni settore è assegnato un numero da 1 a 20.

Passo 2

Determina l'inizio del gioco. Per questo, i partecipanti si trovano a una distanza di 2,37 metri dal bersaglio e ciascuno di loro (o un rappresentante della squadra) lancia un dardo per determinare l'ordine del tiro. Inizia il gioco colui la cui freccia è più vicina al centro del cerchio.

Passaggio 3

Conta i tuoi punti. Ogni squadra inizia con un punteggio di 301, che aumenta a 501 per il gioco di squadra ea 1001 per un gran numero di giocatori. Tutti i tiri vengono sottratti da questo primo numero. Il vincitore è il giocatore che porta per primo il punteggio a zero.

Un dardo che colpisce un determinato settore vale tanti punti quanti sono indicati dalla designazione del bersaglio. Inoltre, se si infila in un grande anello, questa cifra raddoppia, e se al centro, triplica. Entrando nel bordo del centro, il giocatore ottiene 25 punti, ma quello che colpisce il bersaglio ottiene 50 punti in una volta.

Se il dardo cade al di fuori dell'anello esterno stretto o non rimane nel bersaglio dopo il lancio, non porta punti al giocatore.

Passaggio 4

Segui l'andamento del gioco. I partecipanti, a turno, lanciano tre freccette. I punti vengono sommati se le frecce rimangono nel bersaglio e non cadono. Se l'approccio dà più punti del necessario per il completamento zero del gioco, i punti degli ultimi tre tiri verranno annullati. Termina il gioco con un dardo doppio o bullseye

Ogni gioco è chiamato "gamba", nella quantità di cinque formano un "set". Il vincitore finale è la persona che ha vinto il numero specificato di set.

Passaggio 5

Migliora te stesso. Impara la tecnica del lancio delle freccette. Sarà più facile per te giocare se il corpo del corpo è fermo durante il lancio e la parte del polso e del gomito della mano darà accelerazione alla freccia. Prima di puntare il dardo sul bersaglio, prendi una posizione stabile, piegandoti leggermente in avanti.

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