Gli strumenti acustici, a differenza di quelli elettronici, non hanno uscite e connettori speciali per il collegamento diretto a un computer. Tuttavia, non sempre è possibile sostituirli con quelli elettronici, poiché gli effetti speciali e le sfumature nell'esecuzione non possono essere imitati su altri strumenti. Gli ingegneri del suono professionisti hanno da tempo trovato una via d'uscita e registrano strumenti come la chitarra acustica in un ambiente di studio.
Istruzioni
Passo 1
La registrazione deve essere eseguita esclusivamente in una stanza insonorizzata. Prima di registrare, assicurati che tutte le pareti, i pavimenti e i soffitti siano sufficientemente spessi e nelle stanze e negli appartamenti vicini non si possa sentire cosa sta succedendo nella stanza selezionata. Chiudi anche le finestre.
Passo 2
Controlla le specifiche del tuo computer. La scheda audio in essa contenuta deve essere di livello professionale, come "Sound blast" o modello simile.
Accendi il computer e avvia il software di editing audio. Attiva la traccia su cui registrerai la tua chitarra, imposta il tempo e seleziona la casella accanto all'opzione "Metronomo".
Passaggio 3
Collegare il microfono dello strumento alla scheda audio tramite l'ingresso del microfono nell'unità di sistema. Il connettore è contrassegnato in verde rosa. Inserisci il microfono nel supporto per stabilizzarlo.
Passaggio 4
Siediti comodamente su una sedia e prendi la tua chitarra. Posizionare il microfono contro il foro del risonatore, ma non troppo vicino per impedire il movimento della mano. Regola l'altezza e la posizione dell'asta del microfono in base all'altezza della sedia e alla tua altezza.
Passaggio 5
Fare clic sul pulsante di registrazione nell'editor di suoni. Conta una misura vuota (quattro battute del metronomo 4/4, tre a 3/4 e così via) e inizia a suonare la parte.
Passaggio 6
Non cercare di interpretare l'intera parte dall'inizio alla fine. Fai una scorciatoia e fermati. Se si commette un'imprecisione nell'esecuzione (intonazione, ritmica o altro), interrompere l'esecuzione e la registrazione, tornare all'inizio del frammento e registrare nuovamente. Ripeti finché non ottieni uno snippet di buona qualità. Quindi passa alla sezione successiva del gioco.