Il labirinto classico è il labirinto dell'isola di Creta, che appare nella leggenda di Teseo e Arianna. I labirinti di questo tipo sono notevoli in quanto l'algoritmo per la loro creazione è molto semplice.
È necessario
Un foglio di carta, una matita
Istruzioni
Passo 1
La prima tappa nella creazione del labirinto di tipo cretese è l'immagine della base a forma di croce. Devi disegnare due linee corte (orizzontale e verticale) che si intersecano al centro ad angolo retto. Quindi, di fronte a ciascuno dei quattro angoli formati al centro, metti un punto, come mostrato nella figura. Questa è la base del labirinto più semplice - a tre cerchi.
Passo 2
Quando la base è pronta, inizia a disegnare il labirinto stesso. Per cominciare, continua la parte superiore della croce verso l'alto e verso destra, fino al punto disegnato più vicino, come mostrato nella figura. Questo è il centro del labirinto sul lato sinistro. Se vuoi rappresentare un labirinto sul lato destro, disegna il primo arco nella direzione opposta - in alto ea sinistra.
Passaggio 3
Ora disegna un arco dal punto in alto a sinistra all'estremità destra della croce (per un labirinto mancino) o dal punto in alto a destra all'estremità sinistra (per un labirinto destrorso). Controlla il disegno.
Passaggio 4
Quindi disegna un arco dall'estremità sinistra della croce al punto in basso a destra come mostrato nell'immagine. Nel caso di un labirinto sul lato destro, fai lo stesso in un'immagine speculare.
Passaggio 5
Infine, disegna l'ultimo arco più grande: dal punto rimanente alla parte inferiore della croce. Il tuo labirinto è pronto. Se il primo turno in esso è a sinistra, sarà chiamato a sinistra, se al contrario - a destra. Nella foto, puoi vedere un classico labirinto sul lato sinistro.
Passaggio 6
Se vuoi costruire un labirinto con un gran numero di cerchi, allora uno o due angoli retti in ogni quarto di croce dovrebbero essere aggiunti alla base del labirinto. In questo caso, il primo arco dovrà essere disegnato dall'estremità superiore della croce al lato più vicino dell'angolo retto aggiuntivo. Guiderai l'arco successivo dalla parte superiore dell'angolo opposto a un punto vicino al primo angolo retto. L'ulteriore algoritmo sarà simile alla costruzione di un labirinto a tre cerchi.