Come Inventare Una Leggenda?

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Come Inventare Una Leggenda?
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Anonim

A differenza di una fiaba, una leggenda è associata alla storia reale e al terreno reale. Gli eventi in esso descritti sono necessariamente proiettati sulla realtà. Questo è un evento fantastico di un evento o fenomeno reale. Può essere sia un'opera letteraria indipendente che la base per la teatralizzazione o il gioco di ruolo. Molto spesso, una leggenda diventa parte integrante della storia della vita di una persona inesistente.

Come inventare una leggenda?
Come inventare una leggenda?

Istruzioni

Passo 1

Trova una presa sulla realtà. Può essere un oggetto naturale interessante, un oggetto domestico insolito, un vecchio libro e molto altro. In effetti, qualsiasi cosa può diventare la base per una leggenda. Dopotutto, anche un semplice cucchiaio di alluminio potrebbe essere usato da una persona che ha compiuto qualche impresa.

Passo 2

Pensa a cosa si svilupperà intorno alla tua leggenda. Questo potrebbe essere, ad esempio, un evento. Devi scegliere un testimone oculare per lui. Questa dovrebbe essere una persona nota e autorevole per i tuoi futuri lettori o ascoltatori. Tale autorità può essere un sovrano, un famoso esploratore, un famoso viaggiatore o qualcuno della loro cerchia ristretta. Ad esempio, "una volta lo zar Peter Alekseevich stava guidando lungo la riva del mare e vide una pietra cadere dal cielo". Dopo che la pietra cadde, si formò una fossa nel terreno, che alla fine si trasformò in una cavità ricoperta di erba. In questo caso, è auspicabile conoscere la natura del presunto testimone oculare. Avrebbe dovuto prestare attenzione a un fenomeno simile.

Passaggio 3

Un evento può avere un retroscena, una catena di altri eventi abbastanza vividi da essere ricordati. Può essere un'invasione nemica, un anno di carestia, l'arrivo di un personaggio famoso, ecc. Ad esempio, una volta in un anno affamato, uno sciamano portò in dono agli dei un cervo morto. Gli dei si arrabbiarono e trasformarono lo sciamano in una roccia e il cervo in una palude, da cui il suo nome: la Palude dei cervi, e la gente del posto non ci va. Una leggenda basata su eventi di solito finisce con esso. È abbastanza breve e manca di dettagli.

Passaggio 4

Puoi pensare a un eroe della leggenda. Dovrebbe essere il fulcro di molte qualità positive. Ma per la nitidezza della trama, puoi aggiungere alcuni difetti alla sua immagine. Può essere un grande e potente guerriero che ha alcune debolezze. O una bellezza scritta, non contraddistinta dall'ingegno.

Passaggio 5

Pensa a quali forze si sarebbero opposte al tuo eroe. Ogni leggenda è costruita sul confronto di tali forze. La vittoria del bene che inizia sul male nella leggenda non è mai completa e definitiva. Il momento controverso, non completamente risolto dalla leggenda, alla fine si trasforma in un monumento o manufatto senza tempo. Potrebbe essere una costellazione nel cielo, un fiume, l'aurora boreale o un altro fenomeno naturale.

Passaggio 6

Inserisci il componente mediatore. Questo ruolo può essere interpretato da dei, maghi, mostri. Negoziano con l'eroe il prezzo del suo successo. Il mediatore può essere un oggetto inanimato, incluso il manufatto della legenda stesso. Soddisfa la richiesta dell'eroe, ma chiede qualcosa in cambio: una parte del corpo, un tratto caratteriale, la cosa più preziosa o ciò che l'eroe non conosce a casa. In questo caso anche il portato via può entrare a far parte della leggenda, trasformandosi in un ruscello o una stella nel cielo.

Passaggio 7

Disegna una trama. La trama della leggenda si presenta come un'azione breve e comprensibile. Può essere una battaglia tra un eroe e un mostro, il rapimento di una bellezza o il tentativo di ottenere un tesoro. Il risultato dovrebbe essere ambiguo. Devi pagare un prezzo serio per la vittoria, per il manufatto acquisito devi perdere qualcosa. I personaggi principali non rimangono necessariamente vivi. In questo caso, la perdita può materializzarsi nuovamente in un oggetto naturale, fenomeno o artefatto, che viene mostrato al pubblico come un'altra prova dell'esistenza della leggenda. Si attua così il principio circolare, quando la ragione del racconto è allo stesso tempo prova della sua realtà.

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