Come Giocare Al Gioco Da Tavolo "Manager"

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Come Giocare Al Gioco Da Tavolo "Manager"
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Video: Come Giocare Al Gioco Da Tavolo "Manager"

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Video: Manager - Il gioco dei grandi affari - 1980 - eg 2024, Aprile
Anonim

Manager è un ottimo gioco per bambini e genitori. Le situazioni imprevedibili in borsa sono accattivanti ed emozionanti. Quale sorpresa presenterà la prossima mossa: caso o forza maggiore? Se il giocatore diventerà milionario o fallirà sarà noto solo alla fine del gioco.

Come giocare al gioco da tavolo "Manager"
Come giocare al gioco da tavolo "Manager"

Istruzioni

Passo 1

Prima di iniziare il gioco, seleziona un leader e i giocatori (da 2 a 6). Ogni giocatore riceve 1500 banconote e un chip dal banchiere principale. Posiziona le fiches all'inizio e determina l'ordine delle mosse lanciando i dadi. In base alla quantità scesa, inizia ad andare avanti nella direzione dall'inizio. Da dove il tuo chip si è fermato, puoi acquistare qualsiasi immobile (strade, isole) o una società se non appartiene a nessuno. Se sei caduto nella proprietà di qualcun altro, paga l'affitto (tasse). Quando acquisti una proprietà, ottieni azioni (titolo di proprietà). Quando hai acquistato tutte le azioni di un certo gruppo di colori, puoi costruire case e hotel, ma non più di quattro in una campata. Dopo aver comprato quattro case, affittale e compra un hotel. Questo è un guadagno aggiuntivo nel gioco, dal momento che l'affitto del giocatore intrappolato viene addebitato il doppio o il triplo dell'importo. Non è possibile addebitare una commissione per gli immobili ipotecati.

Passo 2

Nell'intervallo "Chance" o "Office", prendi la prima carta e segui la sua prescrizione. Attraversando la linea di partenza, ricevi dalla banca "stipendio" per un importo di 200 banconote e apri la prima carta "Forza maggiore". Le istruzioni in esso si applicano a tutti i giocatori. Nel settore "Imposta sul reddito", paga a scelta 200 banconote o il 10 percento del valore della tua proprietà. Cammina due volte quando un doppio colpisce i dadi. Se hai un raddoppio di fila più di due volte, sei ritardato da un'interpolazione, salti una mossa e paghi una multa (50 banconote). Inoltre, sei ritardato dall'interpolazione sulla prescrizione delle carte "Chance" o "Office". L'Interpol non trattiene solo se hai una carta casuale o un ufficio con il testo: "Sei stato trattenuto dall'Interpol per errore" o "Hai un brillante avvocato".

Passaggio 3

Una volta nell'intervallo "Scambio", hai il diritto di partecipare alle transazioni. Lancia i dadi e segui le istruzioni nel settore droppato. È consentito effettuare non più di tre mosse. Nella sezione "Fondo di beneficenza", paga 75 banconote in una casella bancaria separata. Quando ti imbatti in una carta "Ottieni un fondo di beneficenza", prendi tutto il contenuto di questo salvadanaio. Il perdente è colui che ha meno contanti e proprietà di quanto la banca o un altro giocatore dovrebbe pagare. Il fallito viene eliminato dal gioco e l'ultimo giocatore rimasto viene dichiarato vincitore.

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