Come Giocare A Buffone?

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Come Giocare A Buffone?
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Video: Come Giocare A Buffone?

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Video: Come giocare a prato fiorito/campo minato_ by fanta 2024, Novembre
Anonim

Probabilmente, non c'è persona sulla terra che non sappia cosa sono le carte. Inoltre, molte persone hanno familiarità con il gioco di carte "sciocco della rimessa in gioco". Le radici di questo gioco risalgono al passato e il suo principio è abbastanza semplice. Per questo gioco hai bisogno di un mazzo di carte - 36 pezzi. La partecipazione può essere da due a quattro persone.

Come giocare a buffone?
Come giocare a buffone?

Istruzioni

Passo 1

Considera il valore delle carte, cioè la loro dignità. Il sei è considerato il più piccolo. Più avanti in ordine crescente: sette, otto, nove, dieci, fante, regina, re e asso.

Passo 2

Il mazzo di carte viene completamente mescolato, dopo di che a ciascuno dei partecipanti vengono distribuiti sei pezzi, quindi viene estratta qualsiasi carta dall'intero mazzo rimanente, il cui seme è considerato una carta vincente più avanti nel gioco. Il diritto di iniziare il gioco spetta a chi ha la carta vincente più piccola. Molto spesso è un sei, ma a volte questa carta non colpisce nessuno, quindi vengono utilizzate le successive in ordine di anzianità.

Passaggio 3

Devi iniziare a camminare verso il partecipante seduto alla mano sinistra. Puoi muoverti con una carta o con più carte dello stesso valore, ad esempio, da due dieci o tre regine. Il partecipante seduto alla mano sinistra deve combattere con carte dello stesso seme almeno uno più alto. Ad esempio, un dieci può battere solo un nove, un otto, un sette e un sei. Per quanto riguarda le carte vincenti, battono qualsiasi seme, anche il seme di briscola (uno del rango inferiore), e la carta vincente più importante batte qualsiasi carta. Anche il resto dei partecipanti al gioco può lanciare carte, solo a condizione che siano carte dello stesso valore. La regola principale è che ogni partecipante può ottenere solo sei carte. Un'eccezione è la prima esecuzione, che utilizza solo cinque carte.

Passaggio 4

Quindi il gioco continua secondo il principio della catena. Il partecipante che è riuscito a combattere va al successivo, seduto alla sua sinistra. Tutte le carte scartate vengono messe da parte nel "rilascio". Inoltre, dopo ogni chiamata, tutti i partecipanti prendono tante carte quante ne mancano fino a sei. Il primo a prendere è quello che ha iniziato a camminare.

Se il partecipante non è riuscito a far fronte a tutte le carte che gli sono state lanciate, deve prenderle per sé e saltare la mossa. Il partecipante ha solo il diritto di lanciare carte agli altri, in attesa del suo turno per contrattaccare per ottenere il diritto di camminare.

Passaggio 5

Secondo questo principio, il gioco continua fino a quando tutti i partecipanti, tranne uno, esauriscono le carte. Quello che ha le carte rimaste è chiamato pazzo.

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