Il gioco coinvolge 4 semi, di regola, questi sono Bamboo, Dots e Signs, ogni seme ha una denominazione da 1 a 9. Il set include anche 4 venti e 3 draghi. Quattro persone giocano a mahjong e ognuno per se stesso.
Istruzioni
Passo 1
Per prima cosa, viene determinato il leader del gioco, o il vento dell'est. Per fare ciò, ogni giocatore lancia i dadi e il valore più alto tralasciato conferisce al suo proprietario questo titolo. Quindi, se vince East Wind, mantiene il vantaggio nel gioco successivo. Se non vince, il titolo va al compagno di destra, e quindi va in senso antiorario e oltre.
Passo 2
I dadi sono mescolati a faccia in giù sul tavolo. Dopodiché, i giocatori prendono 34 ossa per sé e le usano per costruire la loro sezione della Grande Muraglia. Ogni sezione è lunga 17 dadi e alta 2 dadi, le sezioni raccolte scorrono insieme e il gioco ha inizio. Alla destra del vento dell'est si trova il vento del sud, e alla sinistra del vento del nord, di fronte ad esso c'è il vento dell'ovest. Il leader tira un paio di dadi, l'importo che cade su di loro viene contato dal vento dell'est in senso antiorario e potrebbe eventualmente cadere su di lui.
Passaggio 3
Il giocatore, il cui muro verrà smantellato, lancia un dado, determinando la posizione specifica dell'analisi. Conta le coppie verticali di ossa sulla sua parete in senso orario. Dopo aver estratto la coppia caduta, la posiziona sul muro nel terzo strato a destra del punto di analisi. Ora questo posto definisce la Fine del Muro, e le ossa che giacciono nella terza fila sono chiamate libere. Inizia il processo di smantellamento del muro. East Wind prende per prime le 4 tessere a sinistra del punto di analisi. Dietro di lui, tutti i giocatori prendono a turno 4 dadi, fino a quando ognuno di loro ne ha 12. Poi ognuno ne prende un altro e il vento dell'Est ne prende una coppia. Ognuno pone le ossa davanti a sé, nascondendo il lato anteriore.
Passaggio 4
Il leader inizia il gioco piazzando il suo dado extra a faccia in su al centro del tavolo. Le mosse sono fatte dai giocatori in senso antiorario. L'essenza del gioco è un continuo scambio di dadi con altri più adatti fino a quando uno dei giocatori non raccoglie una combinazione vincente. Il gioco è considerato finito e non giocato se nessuno è stato in grado di raccogliere la combinazione e rimangono solo 14 dadi nel muro, esclusi i dadi liberi. Diverse combinazioni sono considerate vincenti nel mahjong, che consistono nel raccogliere 4 o 3 dadi dello stesso seme. I tre perdenti pagano l'intero valore della combinazione al perdente. E se vince East Wind, i perdenti pagano il doppio del costo della sua combinazione. I punti non vengono conteggiati nella partita non giocata.
Passaggio 5
C'è una variante del gioco che utilizza dadi di semi aggiuntivi: fiori e stagioni. La riga per costruire un muro per ogni giocatore in questo caso è composta da 18 ossa e non 17, come al solito. Per calcolare i punti nel gioco, usa i bastoncini speciali, che denotano uno, due e tre punti. Il valore di ogni punto viene determinato prima della partita di comune accordo tra i giocatori.