Anche il foglio di carta più comune di un quaderno di scuola può essere trasformato in un gioco interessante. Dopotutto, puoi ricavarne molte figure diverse, trasformare un aeroplano in una nave o in una rana e viceversa. Su un pezzo di carta, puoi giocare a "battaglia navale" o "bulldozer". E da un foglio di carta Whatman, puoi creare un gioco da tavolo secondo la tua trama.
È necessario
- Whatman o cartone
- Carta colorata
- Colla
- Forbici
- marcatori
- Vernici
Istruzioni
Passo 1
Crea una trama per il gioco. Se questo è un gioco basato su una fiaba, ricorda quali avventure sono successe agli eroi, dove potevano rimanere sulla strada e dove hanno iniziato a viaggiare più velocemente.
Passo 2
Crea un campo. Copri il foglio Whatman con uno strato uniforme di vernice. Segna il campo. Nota i luoghi in cui saranno i punti più importanti: l'antico castello, dove vengono inviati i personaggi principali con un rapporto, il fiume attraverso il quale devi attraversare, l'albero dove si è incontrato lo stregone. Disegna e colora gli elementi necessari.
Passaggio 3
Segna l'inizio e la fine del percorso. Pianificare il percorso stesso in modo che attraversi tutti i punti contrassegnati. Controlla i "passi". Questi possono essere ritagliati dalla carta o disegnati cerchi o quadrati. Rendili di diversi colori e dimensioni: quelli che segnano una tappa importante del percorso possono essere più luminosi e più grandi. Puoi anche contrassegnare i "passi" con un colore diverso, in cui il giocatore salta diverse mosse. Numera i "passi".
Passaggio 4
Decidi da quale punto il personaggio si sposta in avanti o indietro di alcune mosse e contrassegnale con le frecce. Più punti di questo tipo, più divertente sarà il gioco. Se hai preso in considerazione tutte le circostanze in cui il personaggio può trovarsi, cerchia il percorso con un pennarello.
Passaggio 5
Fare patatine. Puoi realizzare normali coni di cartone in diversi colori. Ma le figurine di una fiaba sembrano più interessanti. Disegna una figurina su cartone spesso. In fondo, alle suole, fai un semicerchio per il supporto. Ritaglia la statuina e tracciala sul cartone. Incolla le metà della figura insieme ai lati sbagliati piegando il supporto. Colora il personaggio.
Passaggio 6
Per un gioco del genere, avrai bisogno di un altro cubo. Ovviamente può anche essere fatto di carta, ma risulterà troppo leggero. È meglio tagliarlo dal legno o ricavarlo dalla plastilina indurita, segnando i punti da 1 a 6 sui bordi.
Sei tu a impostare la trama del gioco. Spiegare le regole al resto dei partecipanti. Si prega di notare che la trama deve corrispondere esattamente a ciò che è raffigurato sul campo.