Parte integrante delle strategie informatiche e dei giochi di ruolo sono gli scenari o, come vengono anche chiamati, le missioni. Come nella vita reale, nel gioco il suo eroe deve risolvere un problema o l'altro, attraversare costantemente le "tappe di un lungo viaggio" e raggiungere l'obiettivo prefissato. L'attrattiva del gioco per l'utente e il suo successo commerciale dipendono in gran parte dallo sviluppo competente della missione.
Istruzioni
Passo 1
Inizia creando una trama per una campagna di gioco. Considera la possibilità di cambiare la trama nel tempo. Sia i dettagli della missione che l'intera trama possono essere soggetti a modifiche. Questo approccio ti consente di mantenere l'interesse degli utenti per il gioco, rendendolo più dinamico ed emozionante.
Passo 2
Sviluppa una struttura di campagna o una sequenza di campagne correlate. Di norma, le fasi di gioco sono di natura lineare, quindi è necessario prima selezionare l'ordine di passaggio delle fasi. Ad esempio, la missione può consistere nella partecipazione coerente del giocatore alla formazione e allo sviluppo di più epoche storiche, in cui il personaggio del gioco è protagonista attivo.
Passaggio 3
Inizia a lavorare sui punti chiave della trama. Determina il destino dei personaggi principali e secondari. È possibile che uno di loro sia destinato a diventare un traditore, un altro è in attesa della morte e il terzo supererà con sicurezza tutti i test assegnatigli dalla sceneggiatura. Più imprevedibile è lo sviluppo della trama, maggiori sono le possibilità per lo sviluppatore di ottenere la fiducia e la simpatia dei giocatori.
Passaggio 4
Usa il classico brainstorming per sviluppare il tuo piano di campagna iniziale. Per fare ciò, organizza un incontro di lavoro per tutti coloro che sono coinvolti nella creazione dello scenario di gioco e discuti le caratteristiche principali di ogni singola missione che compongono l'intera campagna. Al fine di rimuovere le restrizioni, non è consigliabile includere leader di progetto formali nel gruppo, altrimenti la loro autorità non consentirà una discussione libera. Tutte le proposte sono soggette a valutazione, comprese le più incredibili; la critica è vietata.
Passaggio 5
Dopo un po', rielabora la trama. Dopo aver creato lo schema iniziale della missione, scoprirai che alcune parti della trama devono essere modificate per adattarsi ad altri elementi dello scenario. In questa fase, potrebbero apparire personaggi aggiuntivi con nuovi compiti e obiettivi. Presta particolare attenzione ai dettagli che sembrano poco importanti. In Oriente si dice: "Il diavolo si nasconde nelle piccole cose".
Passaggio 6
Distribuisci i compiti tra i partecipanti al progetto e inizia a lavorare per tradurre lo scenario in realtà. Ad esempio, i designer sono responsabili della creazione e dell'elaborazione del paesaggio, del posizionamento dei personaggi del gioco sul terreno e così via. I programmatori sviluppano comportamenti diversi che corrispondono al piano di missione previsto e alla sua complessità.
Passaggio 7
Nella fase finale, prova la missione. Questo potrebbe richiedere da due a tre settimane. Elimina le carenze identificate controllando la funzionalità dello script. E ricorda, proprio come un buon film d'avventura, la missione deve essere ancora realizzabile.