Come Disegnare Una Mappa Per Il Gioco

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Come Disegnare Una Mappa Per Il Gioco
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Video: Come disegnare mappe fantasy / rpg - Sketch dal libro e inchiostrazione 2024, Aprile
Anonim

La ricerca è molto più interessante se i partecipanti hanno una carta adatta. La precisione topografica in questo caso non è affatto necessaria, la mappa dovrebbe contenere solo oggetti e punti importanti per i giocatori, consentendo loro di navigare nel territorio. È meglio disegnare con pennarelli, facendo uno schizzo con una matita semplice.

Per il gioco, puoi creare una mappa dell'entourage nel vecchio stile
Per il gioco, puoi creare una mappa dell'entourage nel vecchio stile

È necessario

  • - un grande foglio di carta;
  • - una serie di marcatori;
  • - una matita semplice;
  • - bussola o navigatore.

Istruzioni

Passo 1

Guarda quali oggetti ci sono nel territorio in cui giocherai. Dovrai sicuramente designare una foresta, un fiume o un lago, un campo, grandi edifici. Seleziona una legenda per tutti gli oggetti. La foresta può essere contrassegnata con un albero, il campo - con una spighetta, il fiume può essere semplicemente circondato, e in modo che i partecipanti non lo confondano con una strada tortuosa, disegnano su di esso un pesce o una barca. Anche una carta crittografata è accettabile nel gioco, quindi puoi trovare qualsiasi designazione che ti piace.

Passo 2

Determina l'area di gioco. Può anche essere contrassegnato, ad esempio, con nastri colorati o wolfberry. Disegna i confini approssimativi del sito sulla mappa.

Passaggio 3

Decidi quale oggetto sarà il tuo principale. Determina anche il suo significato nel gioco: una scatola di trasformazione può essere il castello di un conte, una foresta - un giardino reale, ecc. Disegna un oggetto sulla mappa e segnalo (ad esempio, può essere un rettangolo o un cerchio su cui è disegnato lo stemma).

Passaggio 4

Determina in quali direzioni si trovano gli altri dall'oggetto principale. Questo può essere fatto usando una bussola o un navigatore. Naturalmente, in questo caso non sono necessarie le coordinate esatte. È importante solo sapere se c'è una grande quercia con una cavità o un villaggio di selvaggina a ovest oa est del castello del conte e le distanze approssimative tra loro.

Passaggio 5

In questo caso non è affatto necessario rispettare i requisiti che deve soddisfare una normale mappa geografica, ma sarà più conveniente per i giocatori se i punti cardinali si trovano come di consueto. Il nord è solitamente in alto, il sud, rispettivamente, in basso, l'ovest è a sinistra e l'est è a destra. Disegna una rosa dei venti da qualche parte sul lato, indicando i punti cardinali su di essa. Disegna altri oggetti importanti per i giocatori.

Passaggio 6

Colora la tua mappa. È possibile utilizzare lo stesso schema di colori utilizzato nella produzione di mappe geografiche. Dipingi la foresta di verde, il fiume di blu e il campo di giallo o marrone. Per gli edifici è possibile tracciare solo i contorni. Ma puoi anche creare una mappa stilizzata, delineando solo i confini dei pacchi.

Passaggio 7

Potrebbero esserci delle iscrizioni sulla mappa, perché anche nel gioco un villaggio o un fiume ha il suo nome. Segna il luogo in cui sarà nascosto il tesoro o il primo indizio. La mappa è pronta.

Passaggio 8

Se vuoi disegnare una mappa per un gioco da ragazzi, non dimenticare che i piccoli partecipanti potrebbero non conoscere i soliti simboli. Pertanto, designa gli oggetti in modo che anche un bambino in età prescolare più giovane possa indovinare cosa viene disegnato esattamente. Anche le iscrizioni sulle carte per i giochi dei bambini sono facoltative.

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