Come Vincere Il Gioco Da Tavolo "Carcassonne"

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Come Vincere Il Gioco Da Tavolo "Carcassonne"
Come Vincere Il Gioco Da Tavolo "Carcassonne"

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Video: CARCASSONNE - Strategia e colpi bassi per questo classicone del gioco da tavolo 2024, Aprile
Anonim

Carcassonne è un gioco da tavolo di strategia. Passo dopo passo, i giocatori costruiscono la loro mappa del regno medievale con castelli, campi, monasteri e strade. Durante il gioco, ogni giocatore deve occupare gli oggetti costruiti con i suoi gettoni e contare i punti per ogni oggetto occupato. Il vincitore è quello con più punti nel conteggio finale.

Come vincere un gioco da tavolo
Come vincere un gioco da tavolo

Contiamo correttamente

Fino a quando il giocatore non comprende la complessità del punteggio, non può determinare da solo le tattiche vincenti in questo gioco da tavolo.

Una mossa ha tre fasi. Il giocatore piazza una nuova casella sul campo. Mette la sua fiche su una casella nuova o precedentemente preparata. Se la nuova casella ha completato la costruzione dell'oggetto, il giocatore conta i suoi punti e porta i suoi gettoni nella riserva.

Le caselle che compongono la mappa di Carcassonne sono chiamate tessere e le pedine del giocatore sono meeples.

Una strada è considerata completa quando entrambe le estremità colpiscono qualcosa. Il giocatore il cui segnalino è sulla strada ottiene 1 punto per ogni casella della strada. Pertanto, è redditizio occupare strade lunghe o costruirne molte brevi senza metterci molte fiches.

Una città è completa se è circondata da mura. Il giocatore che occupa la città riceve 2 punti da ogni casella e altri due punti per ogni scudo disegnato sulla tessera. Ovviamente, le città valgono molti punti, quindi dovresti sempre avere un token gratuito da posizionare in una nuova città.

Il monastero vale 9 punti quando è circondato da altre piazze su tutti i lati. Ciò significa che devi posizionare otto tessere attorno al monastero, altrimenti sarà impossibile ottenere punti e prendere il token dal monastero. Quindi la piazza del monastero deve essere sistemata in modo che inizialmente fosse circondata il più possibile. Una buona soluzione sarebbe mettere i monasteri uno accanto all'altro.

I punti sul campo vengono contati alla fine. Pertanto, i giocatori non hanno fretta di posizionare i meeples sui campi per salvarli per altri oggetti. E invano: i campi portano molti punti con un posizionamento riuscito di chip, tre punti da ogni città completata. Inoltre, la stessa città assegnerà tre punti su ogni campo con cui entrerà in contatto. Ovviamente, il giocatore che inizia ad occupare i campi per primo vincerà il jackpot più grande qui. Puoi prima scendere in campo e poi finire di costruire la città. In questo caso, vale la pena completare le città dei rivali.

Pensare a strategia e tattica

Non puoi posizionare i segnali acustici sugli oggetti occupati da un altro giocatore. Tuttavia, spesso due città diverse con chip diversi possono fondersi in una. In questo caso, i punti saranno vinti da chi scommette più fiches.

Questa situazione è piena di concorrenza. I giocatori piazzano chip dopo chip e la città si espande e assume forme bizzarre. È meglio non impegnarsi in una tale battaglia, c'è il rischio di rimanere bloccati fino alla fine del gioco. Ma se altri giocatori sono in difficoltà, vale la pena aiutarli a impantanarsi ancora più in profondità, sostituendo alla città quadrati che rendono difficile il completamento della costruzione.

Se il nuovo quadrato non si adatta perfettamente ai piani del giocatore, è utile spenderlo per interferire con i piani degli altri. Un'altra tattica sarà l'aiuto reciproco e l'unificazione contro il giocatore che ha preso il comando.

L'interazione con altri giocatori rende questo gioco molto interessante ed emozionante.

Entro la fine del gioco, dovresti mettere tutti i tuoi meeples sulla mappa, ricordando che anche gli oggetti non finiti portano punti: è abbastanza probabile che questo vantaggio porti l'ambita vittoria.

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