Come Si Gioca A Mahjong?

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Come Si Gioca A Mahjong?
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Video: Riichi Mahjong! [麻将] - Episodio 1 - Le Tessere Semplici 2024, Aprile
Anonim

Mahjong è un antico gioco d'azzardo cinese per quattro giocatori che combina elementi di domino e poker. Padroneggiare il gioco aiuta a migliorare la memoria, l'attenzione e la perseveranza.

Come si gioca a mahjong?
Come si gioca a mahjong?

È necessario

  • - un set di dadi per giocare a mahjong;
  • - 2 dadi esagonali;
  • - un set di fiches o un quaderno e una penna per contare i punti;
  • - distintivi che mostrano i venti.

Istruzioni

Passo 1

Esamina le ossa. Ci sono tre semi: punti (punti), bambù e segni (simboli). Ciascuno contiene ossa da 1 a 9. Inoltre, ci sono ossa di drago - rosse, bianche e verdi - e ossa di vento - est, nord, ovest e sud. Ciascuna delle ossa si verifica 4 volte nel set.

Passo 2

Capovolgi i dadi a faccia in giù e mescolali accuratamente, dopodiché ogni giocatore dovrà costruire davanti a sé un muro, composto da 34 dadi: 2 di altezza e 17 di lunghezza. Unisci i bordi delle tue pareti in modo che il bordo destro del muro rimanga libero e il bordo sinistro formi un angolo retto con il muro del giocatore alla tua sinistra.

Passaggio 3

Ora, tirando il dado, determina chi di voi inizia la prima partita. Il giocatore con il tiro di dado più alto diventa Vento dell'Est. Più lontano da esso, i venti in senso antiorario sono distribuiti nel seguente ordine: Nord, Ovest, Sud. Il giocatore che inizia il gioco successivo è il mazziere.

Passaggio 4

Il gioco è composto da 4 round, ognuno dei quali a sua volta composto da almeno 4 giochi. Tuttavia, il gioco può essere molto prolungato, perché se il banco vince, mantiene lo status di dealer. Inoltre, lo stato del dealer non passa al giocatore successivo in caso di pareggio - "fish".

Passaggio 5

Il mazziere lancia un dado per determinare il giocatore dalla cui parete inizieranno a essere prelevate le fiches. Conta il numero eliminato dal giocatore seduto alla destra del mazziere, in senso antiorario. Poi quel giocatore tira i dadi e conta il numero di dadi lanciati sui dadi dal bordo destro del muro. L'ultima pila di due ossa viene tirata fuori dal muro, le ossa vengono poste una alla volta sulla pila più vicina alla rottura e sulla pila quella a destra, e vengono chiamate libere.

Passaggio 6

Il mazziere inizia a smontare per primo il muro: prende quattro ossa. Dietro di lui, i giocatori tirano i dadi in senso antiorario. Dopo aver raccolto 3 gruppi di 4 ossa nelle tue mani, dovresti prenderne uno alla volta. Il giocatore deve avere 13 dadi in ogni mano. Poi il banco ne prende uno, il quattordicesimo osso.

Passaggio 7

La mossa inizia con il mazziere, che sceglie i dadi che non gli servono e li mette sul tavolo, pronunciandone chiaramente il nome. Questa tessera può essere presa da altri giocatori per formare una delle combinazioni: chow - 3 tessere consecutive dello stesso seme, pung - 3 tessere identiche, kong - 4 tessere identiche. Tuttavia, solo il giocatore seduto alla destra del deambulatore può prendere un osso sul chow. Qualsiasi giocatore può prendere dadi pung e kong.

Passaggio 8

Se i dadi sono necessari contemporaneamente per chow e pung / kong da giocatori diversi, allora pung e kong hanno la priorità. Tuttavia, se il giocatore ha bisogno di un dado per completare il gioco - mahjong - prende i dadi, anche se forma una sequenza con questi dadi. Se due giocatori diversi hanno bisogno degli stessi dadi per il mahjong, viene preso da quello che si trova più lontano dal giocatore che ha disposto questo dado. Se il giocatore ha raccolto kong, deve prendere uno qualsiasi dei dadi gratuiti.

Passaggio 9

Se nessuno ha tirato il dado, il turno passa al giocatore successivo. Prende un osso dal muro e ne mette uno sul tavolo. Le ossa non utilizzate non possono essere utilizzate in seguito.

Passaggio 10

Se il giocatore termina la combinazione con un dado dal tavolo, è considerata aperta. Se la combinazione viene fatta dai dadi ottenuti dalla distribuzione e dal muro, la combinazione non viene annunciata fino a quando non vengono contati i punti e si considera chiusa. Il gioco termina se il giocatore ha raccolto 4 combinazioni di qualsiasi tipo e un paio di dadi identici. Quando manca un dado prima del mahjong, il giocatore al suo turno deve dichiarare "chiedere la mano".

Passaggio 11

Il punteggio inizia con il giocatore che ha raccolto il mahjong: ottiene 20 punti per il mahjong raccolto + punti aggiuntivi per le combinazioni: chow - 0, pung aperto/chiuso (2-8) - 2/4, pung aperto/chiuso (1, 9, vento, draghi) - 4/8, kong aperto/chiuso (2-8) - 8/16, pung aperto/chiuso (1, 9, venti, draghi) - 16/32. Inoltre, vengono assegnati 2 punti per una coppia di draghi, una coppia dei propri venti o venti del round. Per ogni pung/kong dei propri venti, venti del round e dei draghi, la somma dei punti viene raddoppiata.

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