È difficile immaginare cosa sarebbe un moderno gioco per computer senza oggetti tridimensionali e panorami tridimensionali. Ma per creare anche l'oggetto più piccolo di un gioco per computer, ad esempio un piccolo edificio, devi sapere come disegnare una vista isometrica.
È necessario
Personal computer, Adobe ImageReady o Photoshop
Istruzioni
Passo 1
Disegna il contorno principale del cubo, che sarà la base della struttura isometrica.
Passo 2
Finisci sopra questo rettangolo diversi quadrati paralleli tra loro, i cui bordi sono collegati tra loro. Questa parte superiore diventerà il tetto dell'oggetto.
Passaggio 3
Riempi la forma dell'edificio risultante con un colore uniforme a tua scelta.
Passaggio 4
Completa una rientranza sul tetto dell'edificio disegnando due rettangoli adiacenti: uno grande e l'altro più piccolo. Questa nicchia diventerà la terrazza dell'edificio.
Passaggio 5
Dipingi su ciascun lato della struttura utilizzando tre colori: il colore di base, la sua tonalità più scura e la sua tonalità più chiara.
Passaggio 6
Disegna una finestra a forma di rettangolo, quindi in questo rettangolo disegna un altro quadrilatero, ma solo più piccolo. Ciò rappresenterà il davanzale esterno della finestra e darà alla finestra modellata un effetto di approfondimento.
Passaggio 7
Disegna una porta rettangolare usando lo stesso principio della costruzione di una finestra.