Prima di dipingere nature morte composte da un gran numero di oggetti, puoi esercitarti a disegnarne parti separatamente. Quindi, ad esempio, schizzi laconici di funghi possono servire sia come esercizio di allenamento che come disegno completato indipendente.
È necessario
Carta, matita, gomma, acquerelli, pennelli, bicchiere per acqua, tavolozza
Istruzioni
Passo 1
Posiziona la carta da acquerello in verticale. Usa una matita semplice (durezza 2T) per tracciare i contorni del tuo disegno su di essa per capire meglio come posizionare gli oggetti sulla carta. Evita di disegnare rigorosamente al centro, è meglio spostare i percorsi leggermente a sinistra.
Passo 2
Per ogni fungo, disegna un asse verticale. Non saranno perfettamente dritti, poiché la forma dell'oggetto non è strettamente geometrica, ma questo ti aiuterà a trasmetterlo in modo più accurato. Guarda quale proporzione dell'altezza totale del fungo cade sul suo cappello e quanto sulla gamba. Segna queste proporzioni su ciascuno degli assi con brevi linee orizzontali.
Passaggio 3
Disegna assi orizzontali nelle parti superiore e inferiore del cappuccio, la cui larghezza è uguale alla larghezza di questa parte del fungo. Costruisci sugli assi di un cerchio, variandone la forma secondo le leggi della prospettiva. Più alto è il punto da cui guardi i cappucci, più "aperto" sarà il cerchio. Collega la parte superiore e inferiore del cappello, costruito in questo modo, con linee morbide e arrotondate.
Passaggio 4
Per non confondere con la forma della gamba del fungo, costruisci 2-3 cerchi secondo lo stesso principio in quelle parti di essa dove la larghezza cambia maggiormente. Concentrandosi su queste costruzioni, disegna le facce laterali della gamba.
Passaggio 5
Quando la costruzione è completata, cancella tutte le linee ausiliarie, lasciando solo i contorni in quelle parti del disegno che sono visibili all'occhio. Sarà anche utile attenuare la loro luminosità con l'aiuto di una gomma - "nag".
Passaggio 6
Inizia a lavorare con l'acquerello sulle parti più leggere del fungo, in questo caso il fondo del cappuccio. Dopo aver mescolato i colori desiderati sulla tavolozza, provali su una bozza (la carta dovrebbe essere la stessa del disegno principale). Quindi riempi di colore una parte dell'immagine, attendi qualche secondo e usa un pennello semi-asciutto per rimuovere l'eccesso dalle aree più chiare, quasi bianche del cappello. Copri le gambe del fungo con lo stesso colore, aggiungendo una tonalità fresca per le aree ombreggiate.
Passaggio 7
Coprendo la parte superiore del cappuccio con gli acquerelli, notare che le aree più scure si trovano al centro del cappuccio e verso i bordi perdono gradualmente la loro saturazione di tono. L'osservazione di queste transizioni di colore ti aiuterà a creare volume nel disegno.
Passaggio 8
Fai periodicamente qualche passo indietro dal foglio di carta, quindi errori e carenze diventeranno più evidenti.